rFactor Symulatory Symulatory
InformationKilka słów o niej

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Civilization 4 Idź do strony 1, 2  Następny 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
Indy
Rookie Driver


Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 27
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Temat postu: Kilka słów o niej
Odpowiedz z cytatem

Civilization 4 to według mnie bardzo dobra gra, ale można ją dwojako oceniać. Z jednej strony jest kontynuacją swoich poprzedniczek z drugiej strony wprowadza wiele nowości. Myślę jednak, że wiele ciekawych rozwiązań mogłoby sie jednak w tej grze pojawić, a tak się nie stało. Zaryzukuje nawet stwierdzenie, że kilka rozwiązań jest troszkę archaicznych (prowadzenie wojny, tworzenie jednostek). Nie są to oczywiście wady, ale grając w Cyvilization od wielu lat zastanawiam się czy nie byłoby warto wprowadzić nieco innych rozwiązań. Zwłaszcza prowadzenie wojen, które trwają czasem setki lat i manewrowanie armiami, które potrzebują wiele lat na dotarcie do celu burzy nieco obraz nowoczesnej gry. Ale przecież mimo takich a nie innych rozwiązań gra się w Civilization 4 bardzo przyjemnie. Po prostu mam nadzieję, że kiedyś ktoś (może nie koniecznie Firaxis) ukaże budowanie cywilizacji, państwa nieco szerzej. Tyle pomysłów można jeszcze wykorzystać.
PostWysłany:
Pon Lut 13, 2006 12:57 pm
Top of Page
Sponsor
Carlos
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 805
Skąd: Nowy Dwór Mazowiecki

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7.12) Gecko/20050919 Firefox/1.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Bardzo nam miło, że się przedstawiłeś.
Dziękujemy także za założenie nowego, fascynujego topicu.
PostWysłany:
Pon Lut 13, 2006 1:45 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

a co z tymi armiami jest nie tak i nierealistycznie? czy wojny nie trwaly wlasnie tak latami?

a czy nie ma mozliwosci wojen nowoczesnych np. zrzucenie ICB'ów w jednym turnie na wroga? jest, wiec osso chodzi?
PostWysłany:
Pon Lut 13, 2006 1:57 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8149
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Kolega mial chyba na mysli upodobnienie Civ do gier RTS (czemu ja jestem stanowczo przeciwny!).
PostWysłany:
Pon Lut 13, 2006 5:52 pm
Top of Page
Indy
Rookie Driver


Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 27
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Przede wszystkim chyba faktycznie powinienem był się przedstawićsmile.gif Jestem Michał, miło mi Was poznać. Cieszę się, że już zaczynacie ze mną polemizować. Ja muszę od razu podkreślić, że uwielbiam civ 4 co nie znaczy (i tego zdania będe sie trzymał), że spodziewałem się nieco więcej. Tak to już jest, że od gier bardzo dobrych wymaga się więcej niż od tych beznadziejnych. Jeśli chodzi o prowadzenie wojen to faktycznie trwały często długo (np średniowiecze, czasy nowożytne) co wiązało się oczywiście z mobilnością armii i docieraniem rozkazów. wydaję mi się jednak, że fajnie byłoby zastosować w Civ4 podział roku na części (każda część to jedna tura). Urealniłoby to prowadzenie wojen, tworzenie jednostek i miejskich budowli. Ale wiem, że wielu osobom gra mogłaby się wtedy dłużyć. Fajnie byłoby też gdyby system tworzenia jednostek w miastach przypominał Galactic Civilization (wprawdzie to w pewnym sensie klon Civ) gdzie można było budować jedną budowlę socjalną i jedną militarną. Jeśli chodzi o RTS to za nimi nie przepadam i wcale nie chciałbym Civ 4 RTS-owaćsmile.gif Wręcz przeciwnie. Chciałbym by kolejne cześci rozwinęły opcje dyplomatyczne, gospodarcze, finansowe. Mile widziane byłyby również wydarzenia losowe, które sprawiłyby, że gra stałaby się ciekawsza. Na zakończenie napisze, że gram w Civilization (wszystkie części) od kilkunastu lat. Nie jestem na pewno najlepszym graczem, ale serię to wyjątkowo bardzo lubię i mnóstwo frajdy daje mi tworzenie cywilizacji i państwowości. Bo tak naprawdę niewiele gier daję nam tą możliwość.
PostWysłany:
Wto Lut 14, 2006 9:13 am
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8149
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Wydluzenie rozgrywki to nie problem. Jest juz sporo dodatkow do Civ4, ktore pozwalaja to zmieniac. Wszystko zalezy od edycji plikow XML w grze icon_wink.gif
PostWysłany:
Wto Lut 14, 2006 6:40 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

tylko prosze nie piszcie ze gra jest napisana w XMLu, bo juz cos takiego tu wyczytalem icon_wink.gif
PostWysłany:
Wto Lut 14, 2006 7:08 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7.12) Gecko/20050919 Firefox/1.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

zalezy co rozumiesz przez "w" XMLu, w potocznym znaczeniu jest, nikt nie musi sie znac ze jest napisana "w" Pythonie, a configi i ustawienia wszelkie gry i jej zmiennych sa w plikach XML, nawet na zagranicznych forach pisze sie wiec potocznie wszedzie, ze Civ4 jest napisana "w" Pythonie i XMLu lub "przy uzyciu" tych 2 rzeczy
PostWysłany:
Wto Lut 14, 2006 11:32 pm
Top of Page
Indy
Rookie Driver


Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 27
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

A gdybyście mieli wpływ (możliwość czysto teoretyczna) na tworzenie Civilization 5 to jakie nowe pomysły zapronowalibyście (np: -Cześć Sid, słuchaj, trzeba chyba wprowadzić do Civilization związki zawodowe i strajki icon13.gif ).
PostWysłany:
Sro Lut 15, 2006 7:13 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8149
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Byla o tym ankieta na ten temat na Civfanatics i mozna bylo zaglosowac. Gdzies pewnie powinny byc wyniki wiec polecam sprawdzic (linka do ankiety podawalem w newsach na naszej stronie).
PostWysłany:
Sro Lut 15, 2006 7:26 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Tak. widze ze sie obracasz w coraz inteligentniejszych gronach. Wg nich pewnie apache jest napisany notatniku (czy innym kedicie) bo jego konfig znajduje sie w plikach textowych. Daj spokoj.

Po prostu pliki konfiguracyjne, scen, swiatow ew logiki sa zapisane do plikow tego formatu. i to jedyny zwiazek z XMLem.
PostWysłany:
Sro Lut 15, 2006 7:37 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8149
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Dajcie juz spokoj z tym XML bo znow robi sie OT, pozniej bedzie gadanie, ze forum sie popsulo bo co watek to OT icon_confused.gif
PostWysłany:
Sro Lut 15, 2006 7:41 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7.12) Gecko/20050919 Firefox/1.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

MaXyM napisał:
Tak. widze ze sie obracasz w coraz inteligentniejszych gronach.


miales nie pisac w topikach nt gry ktorej na oczy nie widziales to raz

dwa to nie obrazaj ludzi zwiazanych z Civka na swiecie, bo nie zauwazasz roznicy pomiedzy inteligencja a wiedza w scisle temacie IT/programowania

nie kazdy musi sie znac, napisalem, jak jest zazwyczaj pisane na calym swiecie o civce i jak jest ona napisana, nie podoba ci sie to, trudno, skoncz swoje znow wywody i nie rob OT.
PostWysłany:
Sro Lut 15, 2006 9:38 pm
Top of Page
Indy
Rookie Driver


Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 27
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Wiecie, ja powiem szczerze, że mam mały zasób wiedzy na temat programowania, ale widzę, że temat wywołał między Wami drobny konflikt. Wydaję mi się jednak, że niezależnie w jakim języku gra była pisana ważne są pomysły twórców. Przypomnicie sobie różne stare gierki icon_wink.gif (a w czym one były pisane?). A tak wogóle koledzy, jakie gry preferujecie?
PostWysłany:
Czw Lut 16, 2006 12:22 am
Top of Page
Indy
Rookie Driver


Dołączył: 10 Lut 2006
Posty: 27
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ja gram ostatnio w Mroczne Wieki (ang. Crusader Kings). Muszę przyznać, że gierka jest całkiem przyjemna (chyba szczególnie ze wzgledu na sprawy dynastyczne) i wciągnęła mnie dużo bardziej niż Europa Universalis.
PostWysłany:
Czw Lut 16, 2006 12:27 am
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Civilization 4 Idź do strony 1, 2  Następny 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |