| Autor | Wiadomość |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1799 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.1) Gecko/20061204 Firefox/2.0.0.1 Temat postu: |  |
|
| DariuszM napisał: |
http://www.eech2.com/index2.html
szkoda ze pierwszy film wygląda na intro-prerenderowane...styl Blękitnego gromu - fajnie się ogląda, ale jak za starych czasów - miasto w grze będzie raczej klockowate...
|
o kur..... przecudne, ale faktycznie to nie może być in-game
|
|
Wysłany: Pią Lut 16, 2007 10:40 am | |
 |
Sponsor
|
|
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1799 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.2) Gecko/20070219 Firefox/2.0.0.2 Temat postu: |  |
| Panowie, pamięta ktoś co to za efekty były w AvH? retreat Blade Stall pamiętam, ground effect dośc oczywisty, ale co to jest cross coupling? Overtorque też nie bardzo kojarzę, a instrukcja gdzieś przepadła :/

clipboard01.jpg - Plik ściągnięto lub wyświetlono 369 raz(y)
|
|
Wysłany: Wto Mar 20, 2007 6:31 pm | |
 |
Snake- Master of wheel

Dołączył: 05 Lis 2001 Posty: 1677 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.10) Gecko/20070216 Firefox/1.5.0.10 Temat postu: |  |
| Cross coupling to automatyczna kompensacja obracania helikoptera przy zwiekszaniu skoku ogolnego (smiglo mocniej w jedna, to kadlub w druga). W zasadzie jest to funkcja obecna standardowo w nowoczesnych helikopterach, wiec realistycznie jest zostawic wlaczone. Jednak wg najnowszych badan strasznie pieprzy to model lotu, ktory bez tego jest o wiele poprawniejszy i tak naprawde warto to wylaczyc jesli nie przeszkadza komus trzymanie orczyka non-stop w ktoras strone, bo trym nie jest zaimplementowany.
Overtorque to ograniczenie czasu na trzymanie skoku ogolnego na 120% i tyle.
W EECH jest jeszcze vortex ring (wydawalo mi sie, ze juz w AH byl, ale najwyrazniej nie...) - przypadek gdy helikopter opada we wlasny strumien "podsmiglowy" - wtedy praktycznie leci w prozni i spada jak kamien Wystepuje przy duzej predkosci opadania i wystarczajaco duzym ustawieniu skoku ogolnego, zwiekszanie skoku jeszcze nasila ten efekt zamiast zahamowac opadanie... Radosny efekt
|
|
Wysłany: Wto Mar 20, 2007 7:50 pm | |
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1799 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.2) Gecko/20070219 Firefox/2.0.0.2 Temat postu: |  |
| Szczególnie radosny dla tych V-22 które się przez to rozbiły
|
|
Wysłany: Wto Mar 20, 2007 8:24 pm | |
 |
Snake- Master of wheel

Dołączył: 05 Lis 2001 Posty: 1677 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.10) Gecko/20070216 Firefox/1.5.0.10 Temat postu: |  |
| Dlatego na ospreyach powinni latac piloci wiatrakow - ze staloplatem kazdy glupi sobie poradzi, a wiatrak ma pare takich bajerow o ktorych sie bardziej tradycyjnym pilotom nie snilo
|
|
Wysłany: Sro Mar 21, 2007 12:35 am | |
 |
Mongoose Master of wheel

Dołączył: 05 Wrz 2001 Posty: 2084 Skąd: Gliwice
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.11) Gecko/20070312 Firefox/1.5.0.11 Temat postu: |  |
|
Wysłany: Nie Kwi 29, 2007 12:32 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3632 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| strona wcześniej
| Snake- napisał: |
| Whirlwind of Vietnam? Wyszlo po rusku, jeden wielki bug, kampania z 12 statycznych misji i szlus. Chyba poszli po rozum do glowy przed wydaniem na swiecie i porzadnie nad tym przysiedli - data wydania pod koniec roku. |
|
|
Wysłany: Nie Kwi 29, 2007 9:57 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3632 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| no ale spróbowałem skoro jest po angielsku
ogromny potencjal zmarnowany...
z jednej strony zalążki cudnego klimatu - kilkanaście hueyów leci w kolumnie nad dżunglą wietnamu - ciągłe gadki przez radio, skrytpy, gdy mijamy wracające dwa chinooki, gadki przez radio z chinookami, dziesiątki żołnierzy wsiadających do śmigłowcówi desantujących się z nich w dżungli podczas gdy osłaniające gunshipy sieją ogniem gdzieś w dżungle - wypisz wymaluj "Byliśmy żołnierzami"
i jak można było coś takiego zmarnować?? framerate przy niskim locie zabija, bo kązde drzewo jest robione osobno...10 misji, w tym - gdy dolecimy i zrealizuejmy cel - pojaiwa się plansza "complete-goodbye" - zero dolotu do bazy, zero treningu, zero kreatora szybkich misji...grze zabrakło budżetu EA i oprawy Battlefield Vietnam....gdyby ktoś się tą zainteresował wcześniej byłby hit, a tak wyszedł gniot z super klimatem w paru miejscach...
|
|
Wysłany: Nie Kwi 29, 2007 11:21 am | |
 |
lefty Inhuman Poster ;)
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 8151 Skąd: Rzeszów
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| I ten zapach napalmu o poranku...
|
|
Wysłany: Nie Kwi 29, 2007 2:08 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3632 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| EECH 2 - wyszło
ktos macał? bo na screenach nie widać żadnych zmian do jedynki...
|
|
Wysłany: Pią Maj 25, 2007 10:21 pm | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1880 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4 Temat postu: |  |
| Nikt nic nie widział, nikt nic nie wie? Też jestem ciekaw...
(screeny rzeczywiście wyglądają jak w jedynce)
|
|
Wysłany: Nie Cze 03, 2007 12:13 am | |
 |
CyBeR Master of wheel

Dołączył: 09 Lis 2001 Posty: 1043 Skąd: Tychy GG:1617538
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4 Temat postu: |  |
| Ja sciagnalem, instalnalem, odpalilem, odinstalowalem Przelecialem sie na klawiszach tylko, żeby spojrzec na grafę (joya sprzedalem) - wyglada tak samo jak przed laty, wiec stwierdzielm, ze nie ma sie co podniecac. Ale zaznaczam ze na grafike patrzylem, bo samo latanie juz mnie przestalo krecic z braku czasu.
|
|
Wysłany: Nie Cze 03, 2007 12:36 am | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1880 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4 Temat postu: |  |
| | No ale przynajmniej chodzi w rozdziałce wyższej niż 800x600, jak to było w jedynce, co?
|
|
Wysłany: Nie Cze 03, 2007 12:39 am | |
 |
Snake- Master of wheel

Dołączył: 05 Lis 2001 Posty: 1677 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.12) Gecko/20070508 Firefox/1.5.0.12 Temat postu: |  |
| Jedynce czyli EEAH? EECH u mnie chodzil w 1600, wiec tu roznicy raczej nie ma.
Sam to u siebie zainstalowalem, ale prawde mowiac nie ciagnie mnie zeby to odpalic... Roznica jest taka, ze teraz sa uzywane shadery i jest "ladna" woda i jakies niby odblaski na obiektach. W modelu lotu nic nie zmienili, tak samo niewiele podobno w kodzie sieciowym. W dodatku jako punktu wyjscia uzyli starego exe, gdzies sprzed 2 lat, wiec wielu bajerow dostepnych obecnie w EECH nie ma w EECH2
|
|
Wysłany: Nie Cze 03, 2007 1:24 am | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1880 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4 Temat postu: |  |
| racja, to w EEAH chyba bylo 8 na 6
|
|
Wysłany: Nie Cze 03, 2007 1:58 am | |
 |
|
|