rFactor Symulatory Symulatory
InformationEnemy Engaged - nowa stara gierka :D

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Symulatory lotu Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
beryl
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1799
Skąd: Łask

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.1) Gecko/20061204 Firefox/2.0.0.1
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

DariuszM napisał:
http://www.eech2.com/index2.html

szkoda ze pierwszy film wygląda na intro-prerenderowane...styl Blękitnego gromu - fajnie się ogląda, ale jak za starych czasów - miasto w grze będzie raczej klockowate...smile.gif


o kur..... przecudne, ale faktycznie to nie może być in-game
PostWysłany:
Pią Lut 16, 2007 10:40 am
Top of Page
Sponsor
beryl
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1799
Skąd: Łask

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.2) Gecko/20070219 Firefox/2.0.0.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Panowie, pamięta ktoś co to za efekty były w AvH? retreat Blade Stall pamiętam, ground effect dośc oczywisty, ale co to jest cross coupling? Overtorque też nie bardzo kojarzę, a instrukcja gdzieś przepadła :/




clipboard01.jpg

clipboard01.jpg - Plik ściągnięto lub wyświetlono 369 raz(y)

PostWysłany:
Wto Mar 20, 2007 6:31 pm
Top of Page
Snake-
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1677
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.10) Gecko/20070216 Firefox/1.5.0.10
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cross coupling to automatyczna kompensacja obracania helikoptera przy zwiekszaniu skoku ogolnego (smiglo mocniej w jedna, to kadlub w druga). W zasadzie jest to funkcja obecna standardowo w nowoczesnych helikopterach, wiec realistycznie jest zostawic wlaczone. Jednak wg najnowszych badan strasznie pieprzy to model lotu, ktory bez tego jest o wiele poprawniejszy i tak naprawde warto to wylaczyc jesli nie przeszkadza komus trzymanie orczyka non-stop w ktoras strone, bo trym nie jest zaimplementowany.

Overtorque to ograniczenie czasu na trzymanie skoku ogolnego na 120% i tyle.

W EECH jest jeszcze vortex ring (wydawalo mi sie, ze juz w AH byl, ale najwyrazniej nie...) - przypadek gdy helikopter opada we wlasny strumien "podsmiglowy" - wtedy praktycznie leci w prozni i spada jak kamien smile.gif Wystepuje przy duzej predkosci opadania i wystarczajaco duzym ustawieniu skoku ogolnego, zwiekszanie skoku jeszcze nasila ten efekt zamiast zahamowac opadanie... Radosny efekt biglaugh.gif
PostWysłany:
Wto Mar 20, 2007 7:50 pm
Top of Page
beryl
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1799
Skąd: Łask

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.2) Gecko/20070219 Firefox/2.0.0.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Szczególnie radosny dla tych V-22 które się przez to rozbiły biglaugh.gif
PostWysłany:
Wto Mar 20, 2007 8:24 pm
Top of Page
Snake-
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1677
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.10) Gecko/20070216 Firefox/1.5.0.10
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Dlatego na ospreyach powinni latac piloci wiatrakow - ze staloplatem kazdy glupi sobie poradzi, a wiatrak ma pare takich bajerow o ktorych sie bardziej tradycyjnym pilotom nie snilo icon_wink.gif
PostWysłany:
Sro Mar 21, 2007 12:35 am
Top of Page
Mongoose
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Wrz 2001
Posty: 2084
Skąd: Gliwice

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.11) Gecko/20070312 Firefox/1.5.0.11
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ktos smakowal tego:
http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=5063
Pojawilo sie ostatnio tu i owdzie icon_wink.gif
PostWysłany:
Nie Kwi 29, 2007 12:32 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3632
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

strona wcześniej smile.gif

Snake- napisał:
Whirlwind of Vietnam? Wyszlo po rusku, jeden wielki bug, kampania z 12 statycznych misji i szlus. Chyba poszli po rozum do glowy przed wydaniem na swiecie i porzadnie nad tym przysiedli - data wydania pod koniec roku.
PostWysłany:
Nie Kwi 29, 2007 9:57 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3632
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

no ale spróbowałem skoro jest po angielsku
ogromny potencjal zmarnowany...icon_frown.gif
z jednej strony zalążki cudnego klimatu - kilkanaście hueyów leci w kolumnie nad dżunglą wietnamu - ciągłe gadki przez radio, skrytpy, gdy mijamy wracające dwa chinooki, gadki przez radio z chinookami, dziesiątki żołnierzy wsiadających do śmigłowcówi desantujących się z nich w dżungli podczas gdy osłaniające gunshipy sieją ogniem gdzieś w dżungle - wypisz wymaluj "Byliśmy żołnierzami"
i jak można było coś takiego zmarnować?? framerate przy niskim locie zabija, bo kązde drzewo jest robione osobno...10 misji, w tym - gdy dolecimy i zrealizuejmy cel - pojaiwa się plansza "complete-goodbye" - zero dolotu do bazy, zero treningu, zero kreatora szybkich misji...grze zabrakło budżetu EA i oprawy Battlefield Vietnam....gdyby ktoś się tą zainteresował wcześniej byłby hit, a tak wyszedł gniot z super klimatem w paru miejscach...
PostWysłany:
Nie Kwi 29, 2007 11:21 am
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8151
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

I ten zapach napalmu o poranku... biglaugh.gif
PostWysłany:
Nie Kwi 29, 2007 2:08 pm
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3632
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

EECH 2 - wyszło
ktos macał? bo na screenach nie widać żadnych zmian do jedynki...
PostWysłany:
Pią Maj 25, 2007 10:21 pm
Top of Page
ceer
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 21 Sie 2001
Posty: 1880
Skąd: Poznan (GG3734938)

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Nikt nic nie widział, nikt nic nie wie? Też jestem ciekaw...
(screeny rzeczywiście wyglądają jak w jedynce)
PostWysłany:
Nie Cze 03, 2007 12:13 am
Top of Page
CyBeR
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 09 Lis 2001
Posty: 1043
Skąd: Tychy GG:1617538

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ja sciagnalem, instalnalem, odpalilem, odinstalowalem smile.gif Przelecialem sie na klawiszach tylko, żeby spojrzec na grafę (joya sprzedalem) - wyglada tak samo jak przed laty, wiec stwierdzielm, ze nie ma sie co podniecac. Ale zaznaczam ze na grafike patrzylem, bo samo latanie juz mnie przestalo krecic z braku czasu.
PostWysłany:
Nie Cze 03, 2007 12:36 am
Top of Page
ceer
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 21 Sie 2001
Posty: 1880
Skąd: Poznan (GG3734938)

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No ale przynajmniej chodzi w rozdziałce wyższej niż 800x600, jak to było w jedynce, co?
PostWysłany:
Nie Cze 03, 2007 12:39 am
Top of Page
Snake-
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1677
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.0.12) Gecko/20070508 Firefox/1.5.0.12
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Jedynce czyli EEAH? icon_wink.gif EECH u mnie chodzil w 1600, wiec tu roznicy raczej nie ma.
Sam to u siebie zainstalowalem, ale prawde mowiac nie ciagnie mnie zeby to odpalic... Roznica jest taka, ze teraz sa uzywane shadery i jest "ladna" woda i jakies niby odblaski na obiektach. W modelu lotu nic nie zmienili, tak samo niewiele podobno w kodzie sieciowym. W dodatku jako punktu wyjscia uzyli starego exe, gdzies sprzed 2 lat, wiec wielu bajerow dostepnych obecnie w EECH nie ma w EECH2
PostWysłany:
Nie Cze 03, 2007 1:24 am
Top of Page
ceer
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 21 Sie 2001
Posty: 1880
Skąd: Poznan (GG3734938)

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

racja, to w EEAH chyba bylo 8 na 6 icon_wink.gif
PostWysłany:
Nie Cze 03, 2007 1:58 am
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Symulatory lotu Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |