| Autor | Wiadomość |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: Skins |  |
| Założyłam ten topik ponieważ pojawiło się w necie wiele malowideł samochodów do LFS. Wiele osób z nich korzysta lub maluje swoje projekty, ale nie wie, że aby inni je mogli widzieć na wyścigu online, to muszą mieć je w swoim katalogu skins. I wkurza mnie jak miedzy wyścigami prze z pół godziny lecą gadki: widzisz mnie? nie, a ty? też nie, a mnie? nie, a ty mnie? nie.............i tak w kółko.
Dlatego proszę żeby wszyscy oskórowani umieszczali tutaj i tylko tutaj swoje skiny w których jeżdżą online. A jeśli ktoś lubi projektować skiny do wykorzystania przez innych, to niech założy osobny topik.
Plik ze skinem musi być spakowany Winzipem. Dobrze widziany screenshot, ale nie większy jak 360x270 i tylko jeden
Załączam mój skin i proszę o nie wykorzystywanie go online, ponieważ używam go w Lidze Nascar PL.
(Heres the skin im using in LFS. Its personal so please don't use it. Reason being im also using it in Polish NASCAR Online League.) |
|
Wysłany: Wto Kwi 22, 2003 4:25 pm | |
 |
Sponsor
|
|
 |
M79 Gość
| Browser: Temat postu: |  |
|
Wysłany: Czw Kwi 24, 2003 8:21 pm | |
 |
Samer Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| Witam!
Czasem w wolnych chwilach gram online
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Samer dnia Sob Kwi 26, 2003 12:01 am, w całości zmieniany 2 razy |
|
Wysłany: Czw Kwi 24, 2003 10:16 pm | |
 |
M79 Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | Dzis praktycznie skonczylem malowac swoja Lancie, jest to taka wersja beta, moze beda jeszcze jakies drobne poprawki, wtedy dam znac. Poki co wyglada to tak: |
|
Wysłany: Pią Kwi 25, 2003 9:58 pm | |
 |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| Może jako kobieta przywiązuje do tego za dużą wagę, ale, czy nie wypada jakoś się ubrać na wyścig online?
Dlaczego tak mało skinów  |
|
Wysłany: Wto Maj 20, 2003 6:47 pm | |
 |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | Zrobiłam sobie Turboskórkę do gry online. |
|
Wysłany: Sob Maj 24, 2003 9:04 pm | |
 |
Samer Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | A to moj skin do GT i Turbo |
|
Wysłany: Sob Maj 24, 2003 10:20 pm | |
 |
Yaper Top Driver

Dołączył: 29 Sie 2002 Posty: 819 Skąd: Głowno - Warszawa
| Browser: Temat postu: |  |
| Marlboro McLaren.... ekhhh znaczy sie Marlboro GTi (bardziej moze Penske niz McLaren, ale co tam)  |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 1:36 am | |
 |
Yaper Top Driver

Dołączył: 29 Sie 2002 Posty: 819 Skąd: Głowno - Warszawa
| Browser: Temat postu: |  |
| Pytanie za 100 punktow.
Dlaczego robicie skiny 1024x1024?
Czy 512 sa az tak rozmazane? Przeciez podczas jazdy i tak nie widac tych wszystkich szczegolow.
Tekstura 512 zajmuje w pamieci 800kB a 1024 az 3MB. Wystarczy ze zbierze sie 10 graczy z roznymi teksturami i juz mamy 30 MB zajete. |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 3:00 pm | |
 |
Samer Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | ja powiem ze nie wiedzialem ze jest az taka kolosalna roznica jesli chodzi o zajmowanie pamieci... |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 3:12 pm | |
 |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| A. Skąd Yaper wziąłeś te megabajty? Moja GTi 512x512 we właściwościach pokazuje 54.6kb, a Turbo 1024x1024 - 170kb
Może nie rozumiem o co chodzi? |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 4:29 pm | |
 |
M79 Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | Yaper mi to zwisa ile to zajmuje. A wyglada wiele lepiej, w szczegolnosci jesli ktos nie ma antialiasingu tak jak ja (nie rozpikslowuje sie), bo podczas bliskiej jazdy widzisz kazdy szczegol. |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 4:55 pm | |
 |
Yaper Top Driver

Dołączył: 29 Sie 2002 Posty: 819 Skąd: Głowno - Warszawa
| Browser: Temat postu: |  |
|
| PIGI napisał: |
A. Skąd Yaper wziąłeś te megabajty? Moja GTi 512x512 we właściwościach pokazuje 54.6kb, a Turbo 1024x1024 - 170kb
Może nie rozumiem o co chodzi? |
Widzisz PIGI, te obrazki ktore masz na dysku to JPGi. Mają one bardzo dobra kompersje. Niestety tekstura taka w pamieci karty graficznej znajduje sie w postaci rozpakowanej.
Czyli policzmy:
512 pikseli * 512 pikseli * 3 Bajty na każdy piksel (8 bitow na kazda skladowa * 3 kolory podstawowe RGB) = 768kB
1024 * 1024 * 3 = 3072kB = 3MB
Lekka roznica jest.
Niezapominajmy ze do tego dochodza jeszcze tekstury toru, a jak wiadomo pamiec karty graficznej nie jest z gumy. Jak ktos ma 64 MB to jeszcze pol biedy. Niestety 32MB szybko sie zapchaja i system musi korzystac z pamieci operacyjnej. Powoduje to przepychanie danych przez AGP, co powoduje spowolnienie pracy.
Ja tam i tak mam w LFSie wlaczone limitowanie tekstur do 512 pikseli, czyli wszystkie wieksze tekstury i tak zostana przeskalowane. |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 5:33 pm | |
 |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | Dobrze. Jeśli to ma wpływ na wydajność gry tych, którzy mają słabsze karty graficzne, to zaraz dołącze Turboskin 512x512 |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 6:14 pm | |
 |
PIGI Gość
| Browser: Temat postu: |  |
| | Mój Turboskin w rozdzielczości 512x512 |
|
Wysłany: Nie Maj 25, 2003 6:19 pm | |
 |
|
|