rFactor Symulatory Symulatory
InformationWar Birds stare jak swiat :)

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Symulatory lotu Idź do strony 1, 2  Następny 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
Ozone
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 796
Skąd: New England

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Witam po raz pierwszy w tym dziale. Jako ze od dzis jestem szczesliwym posiadaczem joya postanowilem sciagnac WB i troche potestowac.
Tak jakos mi samo wyszlo ladowanie na lotniskowcu za pierwszym podejsciem. Musze sie wiec pochwalic.



Dzieki Yatzek!!!!
PostWysłany:
Sro Paź 24, 2001 10:09 pm
Top of Page
Sponsor
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3634
Skąd: Poznań

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Jeśli lądowanie na lotniskowcu wychodzi za pierwszym podjściem, to albo fiza w WB jest taka kiepska, albo Ozone minąłeś się z powołaniem biglaugh.gif biglaugh.gif biglaugh.gif
PostWysłany:
Sro Paź 24, 2001 10:23 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ozone to teraz odpal wb jeszcze raz i odznacz w gaszczu opcji cos takiego jak "easy flight model" i jeszcze raz wyladuj biglaugh.gif
PostWysłany:
Sro Paź 24, 2001 10:48 pm
Top of Page
Yatzek
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 799
Skąd: Szczecin

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

good point - Richie,

ale tak czy siak.. Ozone good job smile.gif
w WB nie jest łatwo
ale to pewnie zasługa joya icon_wink.gif

PostWysłany:
Sro Paź 24, 2001 11:09 pm
Top of Page
Tiges
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 2225
Skąd: Wrocław/Warszawa

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

czy opadanie ponad 20 stop na sekunde to nie jest troche za duzo? icon_wink.gif .. (te fps to chyba foots per seconds icon_wink.gif )

_________________
Tiges/WIZZ.arts

[ Ta wiadomość została zmieniona przez: Tiges dnia 2001-10-25 08:26 ]
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 8:25 am
Top of Page
Ozone
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 796
Skąd: New England

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Musicie uwierzyc mi na slowo smile.gif
Zawsze w kazdej grze przekopuje sie przez opcje zeby powylaczac helpy. Easy Flight wylaczylem przed pierwszym lotem. Za drugim podejsciem do lotniskowca tylko dotknalem pokladu wiec zrobilem jeszcze jedno podejscie i niesetty nie zaczepilem sie o liny hamujace i nie wyhamowalem przed koncem pokladu... Ten pierwszy raz to jednak Joy + Fux laugh2.gif
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 8:29 am
Top of Page
Tiges
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 2225
Skąd: Wrocław/Warszawa

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

oj fux jak cholera smile.gif zgrzmotnales w poklad z predkoscia opadania 6.31 metra/s czyli prawie 23 km/h ... musi cie teraz troche tylek bolec icon_wink.gif
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 8:43 am
Top of Page
Mongoose
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Wrz 2001
Posty: 2085
Skąd: Gliwice

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Mialem podobnie w WB. Kiedy juz w miare opanowalem latanie i bez problemu udawalo mi sie siadac na ziemi postanowilem sprobowac na lotniskowcu.
Udalo sie za pierwszym razem. Bylem zdziwiony, ze tak latwo poszlo zdecydowanie za latwo jak na WB. Myslalem ze to jakis bug w simie, ale szybko sie przekonalem ze nie bo nastepne udane posadzenie samolotu na lotniskowcu udalo sie po kilkunastu probach i nastepne udane znow po kilkunastu nieudanych ...
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 10:36 am
Top of Page
Yatzek
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 799
Skąd: Szczecin

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

dla fanow zderzania sie z carierem
jest taki maly symulatorek,
maly ale zajebiscie miodny - znaczy sie trudny icon_wink.gif

dodatkowo, punktuje ladowania, fajny do treningu



niestety DOS'owy, i tylko joye z gameportu obsluguje icon_frown.gif (mozna tez mycha)

ale warty uwagi...
http://www.astro.ku.dk/~norup/vertigo/vertigo.html
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 11:26 am
Top of Page
Ozone
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 796
Skąd: New England

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Oczywiscie obadam!!!

Co do tego ladowania 6m/s powinno chyba zlamac podwozie i moj kregoslup!
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 11:44 am
Top of Page
Tiges
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 2225
Skąd: Wrocław/Warszawa

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Bez przesady smile.gif... w samolotach pokladowych podwozie powinno wytrzymac smile.gif. W WB jest taka opcja gdzie ladowania mozna trenowac i ocenia predkosc przy ladowaniu i predkosc opadania ..

Nie pamietam ile dla niego bylo dobrze ... zaraz zajrze
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 11:54 am
Top of Page
Tiges
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 2225
Skąd: Wrocław/Warszawa

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Idealne ladowanie

max speed 150 mph
opadanie: 10 fps ...

Oj Ozone smile.gif fux i tyle smile.gif
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 12:18 pm
Top of Page
Ozone
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 796
Skąd: New England

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Powiem tak: lepiej szybko niz za wolno smile.gif
Szedlem na dodatnim kacie natarcia i mialem wrazenie ze lada moment zwale sie do wody przez przeciagniecie. Ale fantastycznie jest miec przepustnice pod reka i nie siegac goraczkowo do klawiatury...

Ominal mnie przypadkiem pewien goracy watek na tym forum smile.gif Tak od niechcenia do niego nawiarze ale z pozycji zelonego pilota. Przeszkadzal mi wczoraj poziom realizmu w il2. W WB dostalem po dupie od defaultowo ustawionych AI ( zestrzelenia 5:1 dla AI ). I juz zaczalem powoli myslec ze przegieli troche projektanci symulacji... Dzis od rana w wolnych chwilach przegladalem strony z darmowymi symulacjami i trafilem tez na strone "Search & Rescue 2". Z ciekawosci zajrzalem co tam w fizycie programisci obiecuja. Troche sie zdziwilem! Rotor symulowany jako skrzydlo o zadanym profilu. Ciag obliczny na podstawie wzorow empirycznych uwzgledniajacy odleglosc od osi smigla, kierunek ruchu mas powietrza, RPM, gestosci powietrza, temperatury, skoku smigla... smiglowiec skladajacy sie z kilku podobiektow, dla kazdego z nich osobno obliczny jest opor indukowany sila nosna, sila ciazenia, moment bezwladnosci. Podwozie oznacza pelna symulacje zawieszania i kol. Wiatr z jednej strony gory ma charakter przplywu laminarnego a z drugiej tubuletnego... nie bede wszystkiego przepisywal i przytaczal. Odnioslem wrazenie ze gry samochodowe sa wciaz traktowane po macoszemu. Takie GPL czy Nascar 4 ze swoimi smiesznymi 4 kolkami na czterech sprezynach nie sa tak zaawansowane symulacyjnie. Jest to o tyle dziwne ze malo kto latal F14 czy AirCobra wiec moze sie wydawac ze nikt nie zauwazy co zostalo zamodelowane a co pominiete... Z autami mimo ze kazdy moze wsiasc do Mini zobaczyc co sie stanie na szutrze jest dokladnie odwrotnie. Ech Tiges, Tiges... popatrz jakie to wszystko nie wazne... Jakim jalowym jest spor o ilosc realizmu w grach samochodowych bo patrzac na symulacje lotnicze to w tych pierwszych jest go poprostu za malo...
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 3:55 pm
Top of Page
Yatzek
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 799
Skąd: Szczecin

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Witamy neofitę!!
Ozone - podoba mi się twoje podejście smile.gif

BTW wspomniałes o Search%Rescue2 - fizyke pisal wlasnie gosc od Vertigo - aczkolwiek samo S&R2 - nie zachwyca... choć ja mam awersję do wiatraków, a może po prostu nie umiem tego prowadzic na wyższych poziomach realizmu...

wlasnie sciagnalem demo S&R3 - wieczorem zobaczymy co nowego smile.gif

BTW w WB air to air - rzeźnia, mam podobne wyniki icon_wink.gif - kiedy jakiś sparring? icon_wink.gif
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 4:12 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

qrcze to moze spotkamy sie w il-2 z ozonem ktoregos dnia ? tylko ozone pokombinuj z ustawieniami grafiki bo ma spore wymagania ale jesli ci sie wb spodobalo to il-2 cie wymiecie smile.gif
PostWysłany:
Czw Paź 25, 2001 4:28 pm
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Symulatory lotu Idź do strony 1, 2  Następny 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |