| Autor | Wiadomość |
Kekacz Master of wheel

Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 2584 Skąd: Rzeszów (GG:803969)
| Browser: Temat postu: |  |
|
Wysłany: Czw Lip 24, 2003 4:28 pm | |
 |
Sponsor
|
|
 |
Kekacz Master of wheel

Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 2584 Skąd: Rzeszów (GG:803969)
| Browser: Temat postu: |  |
|
Wysłany: Pią Lip 25, 2003 11:38 am | |
 |
gustav Top Driver

Dołączył: 05 Kwi 2003 Posty: 979
| Browser: Temat postu: |  |
| narazie zaden z twoich linkow z fileplaneta nie dzialal przypuszczam ze to cos z logowaniem sie , mi sie podoba gpx.it
|
|
Wysłany: Pią Lip 25, 2003 12:34 pm | |
 |
SEWER Lambo Driver
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 5465 Skąd: Wa-wa
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322) Temat postu: |  |
|
Wysłany: Sro Wrz 17, 2003 1:34 pm | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1875 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) Temat postu: |  |
| Chodza wam AI po ideal line, albo przynajmniejpo torze po instalce 2003 RH?? U mnie, po sciagnieciu update'u torow np. w Nurburgring AI jezdza poza torem w jednym miejscu
AI fix 4.1 sciagnalem , ale nie pomoglo
|
|
Wysłany: Pon Lut 02, 2004 11:32 pm | |
 |
The Jackal Gość
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90) Temat postu: |  |
| Dość ciekawy DDR mod: Zastava, Trabant, Skoda, Łada (dziwne, że Wartburga nie ma ) link i screen
|
|
Wysłany: Pią Lut 06, 2004 2:12 pm | |
 |
Kekacz Master of wheel

Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 2584 Skąd: Rzeszów (GG:803969)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Win98; PL; rv:1.5) Gecko/20031007 Temat postu: |  |
| Heheheheheheeee zajebioza
Co prawda mialem kiedys trabanta, prawdziwego dwusówa, , ale i warczyburg powinien byc.
Trzeba sciagac. Ciekawe czy jest wajcha w trabancie przy kierownicy No i dzwiek, dzwiek najwazniejszy
|
|
Wysłany: Pią Lut 06, 2004 2:53 pm | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1875 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) Temat postu: |  |
| | Ktos cos wie o dacie ewentualnego 2004 RH?
|
|
Wysłany: Pon Kwi 26, 2004 8:17 pm | |
 |
mALy Gość
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) Temat postu: |  |
| Ma ktos moze "Detailed damage Update" (była o nim mowa na początku tego teamtu) . Bardzo bym prosił o przesłanie mi go mailem (jesli to mozliwe) lub podanie linka .
A jesli chodzi o RH2004...
ktos pamieta kiedy ukazał sie RH2003?
|
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 9:57 am | |
 |
padek78 Master of wheel

Dołączył: 21 Lis 2002 Posty: 1464 Skąd: Radom
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) Temat postu: |  |
| A może ci potrzymać jeszcze...
Też witam nowego forumowicza...
|
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 10:52 am | |
 |
Kekacz Master of wheel

Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 2584 Skąd: Rzeszów (GG:803969)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; PL; rv:1.6) Gecko/20040113 Temat postu: |  |
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 11:07 am | |
 |
mALy Gość
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) Temat postu: |  |
| Padek w trzymaniu sobie poradze, o to sie nie martw.
Gdybym to znalazł na necie to bym tu nie marudził, a że racesimulations, m4driving i kilka innych stron nagle nie działa lub nie działa poprawnie to pojawił sie problem jednak z góry dzieki za tak szybko odpowiedz
|
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 1:37 pm | |
 |
Rossi Good Driver

Dołączył: 15 Sty 2003 Posty: 505 Skąd: Rawa Mazowiecka GG:2521244
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) Opera 7.51 [pl] Temat postu: |  |
| Witamy Forumowicza
Mam nadizieje, ze nie jest Ci to potrzebne do podziwiania wypadkow w F1C. Moze nie skupiaj sie tak za bardzo na tym "Detailed damage Update" bo jesli Ci to jest potrzebne tzn. ze robisz kraksy a jak robisz kraksy to jestes poza torem A wiemy, ze najlepsza zabawa jest wlasnie na torze
PS. Jak nie bedziesz czegos mogl znalezc w necie bo niektorych rzeczy juz ja sam nie moglem znalezc to daj, a znac wystawie ftp'ka. RH2003 widze, ze juz nie mozesz znalezc.
|
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 10:55 pm | |
 |
mALy Gość
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98) Temat postu: |  |
| Nie mysl drogi Rossi ze mam te gre tylko po to aby patrzec na "mega" karambole z udziałem 18 bolidów . Sam przyznaj ze czasem na pierwszy zakrecie (mówie o wyscigu) kogos zachaczysz (tak jak to zrobił w przepiekny sposób Moy podczas gp Europy) Przyznaj, ze gdy z tego uderzonego bolidu odpadnie wiecej czesci wyglad to - raz realistycznie, a dwa - bardzo efektownie. W kazdym razie wyglada to lepiej niz przdtem.
Troche mnie denerwuje to ze po zaliczeniu bandy (hehe musiałem sprawdzic ) odpadają tylko opony, a całe mocowanie razem z hamulcami pozostaje.
Wsponiałes o FTPku...jesli miał bys czas i checi wystarczy jak wypiszesz modyfikacje które posiadasz
Powiem tylko ze z dodatków mam:
- Opony by RH (polecam)
- EmapV5
- Kaski kierowców mclarena (99-03) - zdecydowanie lepsze textury i sam kształt (polecam)
- Niektóre tory w High texture (polecam ale tylko wtedy gdygrasz na mocnym sprzęcie)
|
|
Wysłany: Czw Cze 17, 2004 11:47 pm | |
 |
padek78 Master of wheel

Dołączył: 21 Lis 2002 Posty: 1464 Skąd: Radom
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscape/7.1 (ax) Temat postu: |  |
| Z tym odpadaniem kół to też dziwna sprawa jest. Dla mnie o niebo lepiej wyglądało to w F1 2000 . Tam i zawiecha się krzywiła i koła się przytulały do nosa bolidu i odpadały jak miały odpaść itp. W F1C to jest masakra po prostu. Nawet jak ustawię sobię w pliku .veh bodajże bardzo dużą czułość na damage to jak przywalę w bandę to najczulsze są tylne koła które odpadają od razu zaś przednie za cholerę nie chcą odpadać. Lipa straszna...
| mALy napisał: |
| Nie mysl drogi Rossi ze mam... |
|
|
Wysłany: Pią Cze 18, 2004 9:11 am | |
 |
|
|