rFactor Symulatory Symulatory
InformationRichard Burns Rally - okiem krytyka

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Richard Burns Rally Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3  Następny 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat

czy RBR jest skokiem, czy zaledwie małym kroczkiem naprzód w dziedzinie symulacji rajdowych?
z całą pewnością, jest skokiem naprzód
67%
 67%  [ 23 ]
mimo wszystko, skokiem
23%
 23%  [ 8 ]
nie mam zdania
5%
 5%  [ 2 ]
raczej tylko małym kroczkiem
0%
 0%  [ 0 ]
z całą pewnością, małym kroczkiem
2%
 2%  [ 1 ]
Wszystkich Głosów : 34

AutorWiadomość
kamkor
Gość





Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscape/7.1 (ax)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cytat:

the car behaves just like a 300+ horsepower all wheel drive car actually behaves. the torque, the behavior of the differentials, the shifting of weight under braking and accelerating, the power, the locking up of wheels under braking, the wheel-spin under extreme situations, the behavior of the handbrake, everything is superbly done.

zrodlo: http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=166277


No to reczny jest wkoncu realistyczny czy nie?
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 8:57 pm
Top of Page
Sponsor
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

chocby mi Richard Burns mowil, ze reczny jest realistyczny to mu powiem gowno prawda icon_razz.gif pojade do kumpla , wezme Subaru czarne znane 285KM wiec blisko z moca chociaz do WRC, jak kazde 4x4, zahamuje do 30km/h prawie stane skrece leciutko kierownice i dotkne recznego i co sie stanie? NIC icon_razz.gif co sie dzieje w RBR? auto nagle nie wiadomo skad dostaje speeda wokol wlasnej osi nawet na suchutkim asfalcie na slickach? bzdura!!! chocby 10ciu driverow z reala sie wypowiadalo, ze tak ma byc to co to zmienia? tak NIE JEST w realu, albo nie potestowali dokladnie, albo pisza bzury za kase, albo auta WRC jezdza i hamuja wg innych zasad fizyki niz wszystkie inne na tej planecie icon_razz.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:02 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

w126 napisał:
Ja tam nie widzialem tego RBR, bo nie mam konsoli, jednak Richie czy masz w swoim prawdziwym samochodzie reczny hydrauliczny jak w rajdowkach? I czy masz w swojej kierownicy podpinanej do peceta wajche analogowa do recznego, ze piszesz 'lekko dotykajac recznego'? Jak nie to on wtedy bierze blyskawicznie na maksa.


wiesz w jaki sposob łyżwiarz przyspiesza piruety bez odpychania sie od lodu? sklada rece do siebie do wewnatrz, Subaru 1,5 tony przy predkosci 25km/h nawet w grze na slickach na suchym asfalcie po zaciagnieciu recznego nawet na maxa, ze skrecona kierownica tylko troche !! nie ma skad dostac wg praw fizyki momentu na obrot o 180 stopni, skad ta energia az na taki poslizg prawie w miejscu dookola siebie? predkosc jest juz malutka wiec nie z niej, przyczepnosc musiala by byc wlasnie 10 x za mala albo musialby to byc lód, zlozyc sie sama w sobie do wew nie sklada sie icon_wink.gif wiec jest to bug jak cholera i nie tlumaczmy zaprzeczeniom praw fizyki elektronika w wrc sorry icon_razz.gif


Ostatnio zmieniony przez Richie dnia Pon Sie 16, 2004 9:09 pm, w całości zmieniany 1 raz
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:07 pm
Top of Page
witek_p
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 24 Sty 2003
Posty: 1250
Skąd: Katowice GG 2425547

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ten kumpel też ma ręczny wspomagany hydraulicznie icon_wink.gif
Oglądałem niejednokrotnie relacje z rajdów i właśnie tak to wygląda gdy zawracają na ręcznym, nie mówię że tak dokładnie jak w RBR bo nie grałem icon_frown.gif ale właśnie tak nierealnie icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:09 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

moze najpierw sprobujcie pograc w RBR, a nie "nie gralem, ale na pewno to jest tam dobrze zrobione" ...

wytlumacz wiec mi witek, w jaki sposob hydrauliczny reczny wywoluje energie i przekazuje ja samochodowi do takiego obrotu ciezkiego auta juz prawie bez predkosci smile.gif tez ogladam relacje na Euro co tylko moge i nic takiego jak w RBR nie widzialem smile.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:13 pm
Top of Page
Aro
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 1478
Skąd: Cisownica

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.8
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

a w jakiej sytacji ten powiedzmy bug bedzie ci przeszkadzal podczas jazdy w rbr ze az tak jest dla ciebie istotny? icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:15 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Qa nie mogę już.
Najpierw mieliście tu podwójne orgazmy i jaraliście nas wszystkich bez opamiętania.
Teraz już się Wam nudzi.. wszystko zostało wychwalone to trzeba zjebać. WIęc zanim tytuł się pokaże nie będzie czego kupować. To tak jak z Doomem (tu na szczeście) - zanim załatwiłem sobie grę to ją odwołałem bo wszyscy z dysku po 3 dniach usunęli icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:23 pm
Top of Page
witek_p
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 24 Sty 2003
Posty: 1250
Skąd: Katowice GG 2425547

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

A czy ja napisałem że wygląda to tak samo jak w RBR icon5.gif napisałem że jak dla mnie w rajdach wygląda to właśnie na mało realne, możliwe że faktycznie z tym przesadzili, ale myślę że nikt z nas nie jest w stanie w 100% odpowiedzieć czy jest to poprawne czy nie bo nigdy w życiu nie jechał autem klasy WRC.
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:23 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

na kazdym hamowaniu na france os1 przeszkadzala mi ta bzdura, co chcialem sobie ladnie wolno wziac nawrot to prawie stojac nawet jak wcisnalem reczny nagle autko robilo baczka totalnego o 180 stopni dostajac energie na to z kosmosu, totalny rotfl, poczekajmy na wersje PC, kokpitu nie zrobili, online nie zrobili, ale cos do cholery 2 miesiace jednak poprawiaja nie?? moze takie rzeczy...
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:23 pm
Top of Page
Darkman
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 13 Lis 2001
Posty: 2432
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

witek_p to o czym mówisz widziałem wczoraj na starym filmiku z "Karowej". Tam po wjeździe do koperty z dość mała prędkością wyraźnie widać jak po zaciągnięciu ręcznego zarzuca Kuligowi w Focusie WRC dupe i nagle auto wyrywa do przodu. Tylko, że w tym samym momencie komentator mówi o tym jak działają aktywne dyfry icon_wink.gif
W RBR ten motyw który się testuje przy 30km/h robiony jest w ten sposób, że gazu się nie dotyka więc skąd dodatkowa siła która powoduje tak silny obrót auta wokół osi skoro przód nie ciągnie fury przed siebie? I co ma do tego hydrauliczny ręczny? Koła się zablokują przecież tak samo jak już się zablokują i hydraulika czarów tutaj nie wprowadza tylko modulacje lepszą icon_wink.gif

Niemniej jednak musze dodać, że mnie akurat ten "bug" w ogóle nie przeszkadza bo wybitnie rzadko uzywam recznego a po drugie nie wiem dlaczego Richie twierdzi ze lekko go dotknie i juz kreci baczka, bo ja to zjawisko zauwazam tylko wtedy gdy 3mam reczny caly czas. Gdy tylko pstrykne guzik recznego autko lekko zarzuci i zaraz łapie przyczepność więc pokonywanie hairpinów we Francji na asfalcie nie jest przez to utrudnione. Jak dla mnie jest to więc "bug" teoretyczny bo mimo iz jest, mnie nie daje sie we znaki icon_wink.gif Zreszta sam fakt iz dowiaduje sie o nim po jakims miesiacu jezdzenia tez swiadczy o tym ze jest mało istotny icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 9:53 pm
Top of Page
w126
Good Driver
Good Driver


Dołączył: 04 Lip 2003
Posty: 584
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.6) Gecko/20040113
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

To ja jeszcze o tym lyzwiazu icon_wink.gif Ja akurat nie tlumaczylem nic elektronika w WRC. Moze wezmy predkosc 36 km/h, bo to jest 10 m/s, wiec bedzie rowniej. Niech bedzie, ze slick zablokowany ma wspolczynnik tarcia 1.0, czyli mozemy hamowac na zablokowanych slickach z opoznieniem 10 m/s^2 (w zaokragleniu). Czyli do zatrzymania na wprost trzeba nam bedzie 1 sekunde. Srednia predkosc w tym czasie to bedzie 5 m/s, czyli samochod zdazy zrobic w czasie hamowania 5 metrow. Albo jak ktos woli to od razu policzyc ze wzorku szkolengo, to bedzie s = 1/2 * a * t^2.
Ale przy recznym mamy zablokowane tylko tylne kola, wiec juz mamy o polowe mniej hamowania, a dodatkowo sa one mniej dociazane, bo hamujemy i jest tzw. transfer masy na przod. Czyli ten tyl musi przesunac sie dobrze ponad 10 metrow. Jak do tego dodac skret, to przod jedzie sobie w bok, bo przednie kola maja normalna przyczepnosc, a tyl tym bardzo mocno lapiacym recznym zerwal przyczepnosc od razu. Wychodzi, ze jednak bedzie baczek. Slicki bardziej trzymaja, ale tez maja wieksza procentowo roznice miedzy maksymalna przyczepnoscia a przyczepnoscia na zablokowanych kolach. Wiadomo, dla wyczynowcow sa bardziej niewybaczalne opony. Wiec wydaje sie, ze takie zachowanie bedzie bardziej sie objawialo dla slickow niz zwyklych opon.
Kto dotrzymal dotad, niech wybaczy - wzielo mnie na dywagacje. icon_wink.gif Ja mam takie podejscie, ze staram sie zrozumiec, szczegolnie jak mi cos nie pasuje. No wiec tez jak mi ktos wytlumaczy, ze nie mam racji, to jeszcze bardziej sie uciesze. biglaugh.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 10:06 pm
Top of Page
w126
Good Driver
Good Driver


Dołączył: 04 Lip 2003
Posty: 584
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.6) Gecko/20040113
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Darkman, chyba aktywny dyfer jest tu o tyle wazny, ze rozlaczy tyl i przod calkiem w momencie ciagniecia recznego, wiec przednie kola ani troche sie nie zablokuja. W przypadku LSD troche tego recznego poszloby na przod. A np. w potworku Ludwiczaka przod i tyl sa spiete na tyle, ze reczny jest tylko od parady.
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 10:12 pm
Top of Page
Aro
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 1478
Skąd: Cisownica

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.8
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

hmm ja tez jezdzac tez we francji np na tym osie co zrobilem filmik nic takiego nei zauwazylem... jechalo mi sie bardzo dobrze, nic nie obracalo za bardzo, a jest tam sporo nawrotow i na wielu z nich uzywalem wlasnie recznego.
A jeszcze odnosnie tego co powiedzial w126 to stopien odlaczenia tylu w momencie zaciagniecia recznego mozna plynnie regulowac icon2.gif
Juz nie mowiac o tym, ze mozna tez regulowac stopien odlaczenia tylu przy left foot braking, czyli mozemy zarzucac lewa noga bez recznego jak w FWD.
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 10:19 pm
Top of Page
Mongoose
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Wrz 2001
Posty: 2083
Skąd: Gliwice

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

w126 napisał:

Niech bedzie, ze slick zablokowany ma wspolczynnik tarcia 1.0 ...


Wspolczynnik tarcia posuwistego dynamicznego (z takim tu mamy do czynienia) to stosunek sily tarcia posuwistego do sily dociskajacej obie powierzchnie. Skad wiec przeslanka, zeby zalozyc, ze sa one sobie rowne w tym przypadku? icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 10:31 pm
Top of Page
kavoo
Moderator ;)
Moderator ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 8688
Skąd: 100lica

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.8
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Darkman napisał:
po drugie nie wiem dlaczego Richie twierdzi ze lekko go dotknie i juz kreci baczka, bo ja to zjawisko zauwazam tylko wtedy gdy 3mam reczny caly czas. Gdy tylko pstrykne guzik recznego autko lekko zarzuci i zaraz łapie przyczepność więc pokonywanie hairpinów we Francji na asfalcie nie jest przez to utrudnione.

Ja szczerze mowiac rowniez nie zauwazylem, zeby przy 30km/h podczas jazdy na wprost po zaciagnieciu recznego woz sie krecil jak smiglo w kukuruzniaku icon_razz.gif Owszem, podczas testowania RBR zaliczylem pare ostrych i niekontrolowanych piruetow na asfalcie, ale:
1. na pewno nie bylo to 30km/h, jesli juz to zdecydowanie blizej 60,
2. na pewno nie byla to jazda na wprost, tylko proba zarzucenia dupy przed zakretem.

A w takiej sytuacji takie zachowanie wozu jakos nie kojarzy mi sie z bugiem w fizie icon_wink.gif
PostWysłany:
Pon Sie 16, 2004 10:34 pm
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Richard Burns Rally Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3  Następny 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz dodawać załączników w tym forum
Nie mozesz sciagac plików w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |