rFactor Symulatory Symulatory
Informationniestety mialem racje - PORT i tylko port z konsolowki :(

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Richard Burns Rally Idź do strony Poprzedni  1, 2 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
karas
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 13 Sty 2002
Posty: 821
Skąd: Łódź

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) Opera 7.54 [en]
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No jednak gra na Ati bedzie chodzic o wiele lepiej ,bo na tweaku kolesiowi z Bartonem 3200+ i 9800Pro@ chodzi super plynnie 1024/max AAx4 Anisox8. Ja dzisiaj bede mial gierke to moze jakies spostrzezenia napisze i jakis filmik wrzuce icon_wink.gif
PostWysłany:
Sob Wrz 04, 2004 9:24 am
Top of Page
Sponsor
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

i ja mam i khax tytus dzis to juz chyba wszyscy pojezdza to piszcie wrazenia w watku ktory zalozyl Tytus, ja niestety dopiero wieczorem odpale
PostWysłany:
Sob Wrz 04, 2004 9:38 am
Top of Page
sentinel
Gość





Browser: Opera/7.60 (Windows NT 5.1; U) [en] (IBM EVV/3.0/EAK01AG9/LE)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Richie napisał:
sloty na PC - nie wystepuja

występują.... w RBR... :-P

Richie napisał:
sloty na PS2 - wystepuja

zgoda, ale dwie rzeczy:
- PS2 nie jest synonimem konsoli - platform konsolowych jest znacznie więcej ;-)
- next-genowe platformy (Xbox, PS2, NGC) posiadają specyfikację i możliwości, dzięki którym ilość slotów na sejwy nie musi być ograniczana. innymi słowy - tak niewielka ilość slotów na setup'y wynika tylko i wyłącznie z takiej a nie innej woli developerów z Worthoga (i to zarówno w przypadku wersji konsolowych, jak i pecetowej) a nie z ograniczeń sprzętowych konsol. koniec i kropka. :-)

Richie napisał:
dogrywanie FPP i innych gier doslownie co kilka krokow na PC - tak nie ma na PS2 - tak wlasnie jest

zgoda, ale nie ma to nic wspólnego ze slotami na sejwy - chodzi o niewsytarczającą (tylko w przypadku portów z PC) ilość pamięci podręcznej. sejwy oraz setupy zapisywane są na dysku twardym (Xbox) lub karcie pamięci (PS2, NGC) a więc ilość sejwów może wynosić od kilkunastu (PS2) do kilkudziesięciu tysięcy (Xbox) i jest zależna od wielkości pliku a nie ilości slotów na karcie pamięci (w przypadku PS2) - takie rozwiązanie zastosowane było tylko w pierwszej PLayStation, gdzie karty pamięci miały sloty. obecnie karty pamięci do PS2 zapisują sejwy w postac plików, a więc zajmują one dokłądnie tyle "przestrzeni" ile powinny - nie ma czegoś takiego jak sloty.

Richie napisał:
brak myszki w menu na PC

co do tego wątpliwości nie mam - ewidente nieodpracowanie ze strony autorów portu.
PostWysłany:
Sro Wrz 08, 2004 11:03 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

A mnie wcale ten brak myszki nie preszkadza. imho menu jest wzorem godnym nasladowania jesli chodzi o ergonomie i czytelnosc. mimo ze nie ma myszki i fajerwerkow.
PostWysłany:
Sro Wrz 08, 2004 11:20 pm
Top of Page
M. C. Viper
Gość





Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

to moze zabrzmiec nieciekawie na tym forum ale przyzwyczajony do menu w cmr series, wogole mi brak myszki nie przeszkadza. w samym windowsie tez prawie myszki nie uzywam i jakos jej brak nie jest dla mnie odczuwalny

rzeczywiscie brak wiekszej ilosci "slotow" na setupy jest irytujacy, ale moze producent nas chcial ograniczyc w ten sposob? tylko po co?
chcialbym aby patch poprawil kilka z tych bledow o ktorych mowimy, choc watpie aby nagle dali nam wiecej "slotow"
PostWysłany:
Czw Wrz 09, 2004 12:31 am
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

tyle ze nie widze problemu technicznego. Zwykle programy pisze sie teraz obiektowo. Wiec mechanizm zapisywania plikow/danych jest wykorzystywany pewnie ten sam w wypadku zapisywania setow i replayow. (a repow mozna zapisac badz ile). Dlatego nie rozumiem ograniczenia ilosci setupow. A do poprawienia jest to przypuszczam proste
PostWysłany:
Czw Wrz 09, 2004 12:33 am
Top of Page
sentinel
Gość





Browser: Opera/7.60 (Windows NT 5.1; U) [en] (IBM EVV/3.0/EAK01AG9/LE)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

dokładnie o tym mówię - takie ograniczenie jest dla mnie zwyczajnie niezrozumiałe, zarówno w przypadku wersji konsolowych jak i PC. tym bardziej, jeśli wziąć pod uwagę niebywale rozbudowany setup i wpływ masy czynników na sposób prowadzenia się pojazdu. dobrze jest przygotować nie tylko setupy na szuter, śnieg czy asfalt ale nawet na mokre i suche nawierzchnie czy... na konkretne odcinki (wiem, to dla hotlap'owców icon_wink.gif).
PostWysłany:
Czw Wrz 09, 2004 2:09 am
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » Richard Burns Rally Idź do strony Poprzedni  1, 2 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz dodawać załączników w tym forum
Nie mozesz sciagac plików w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |