| Autor | Wiadomość |
karas Top Driver

Dołączył: 13 Sty 2002 Posty: 821 Skąd: Łódź
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1) Opera 7.54 [en] Temat postu: |  |
| No jednak gra na Ati bedzie chodzic o wiele lepiej ,bo na tweaku kolesiowi z Bartonem 3200+ i 9800Pro@ chodzi super plynnie 1024/max AAx4 Anisox8. Ja dzisiaj bede mial gierke to moze jakies spostrzezenia napisze i jakis filmik wrzuce  |
|
Wysłany: Sob Wrz 04, 2004 9:24 am | |
 |
Sponsor
|
|
 |
Richie Admin ;)

Dołączył: 16 Sie 2001 Posty: 20043 Skąd: Lublin/Wrocław
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2 Temat postu: |  |
| | i ja mam i khax tytus dzis to juz chyba wszyscy pojezdza to piszcie wrazenia w watku ktory zalozyl Tytus, ja niestety dopiero wieczorem odpale |
|
Wysłany: Sob Wrz 04, 2004 9:38 am | |
 |
sentinel Gość
| Browser: Opera/7.60 (Windows NT 5.1; U) [en] (IBM EVV/3.0/EAK01AG9/LE) Temat postu: |  |
|
| Richie napisał: |
| sloty na PC - nie wystepuja |
występują.... w RBR... :-P
| Richie napisał: |
| sloty na PS2 - wystepuja |
zgoda, ale dwie rzeczy:
- PS2 nie jest synonimem konsoli - platform konsolowych jest znacznie więcej ;-)
- next-genowe platformy (Xbox, PS2, NGC) posiadają specyfikację i możliwości, dzięki którym ilość slotów na sejwy nie musi być ograniczana. innymi słowy - tak niewielka ilość slotów na setup'y wynika tylko i wyłącznie z takiej a nie innej woli developerów z Worthoga (i to zarówno w przypadku wersji konsolowych, jak i pecetowej) a nie z ograniczeń sprzętowych konsol. koniec i kropka. :-)
| Richie napisał: |
| dogrywanie FPP i innych gier doslownie co kilka krokow na PC - tak nie ma na PS2 - tak wlasnie jest |
zgoda, ale nie ma to nic wspólnego ze slotami na sejwy - chodzi o niewsytarczającą (tylko w przypadku portów z PC) ilość pamięci podręcznej. sejwy oraz setupy zapisywane są na dysku twardym (Xbox) lub karcie pamięci (PS2, NGC) a więc ilość sejwów może wynosić od kilkunastu (PS2) do kilkudziesięciu tysięcy (Xbox) i jest zależna od wielkości pliku a nie ilości slotów na karcie pamięci (w przypadku PS2) - takie rozwiązanie zastosowane było tylko w pierwszej PLayStation, gdzie karty pamięci miały sloty. obecnie karty pamięci do PS2 zapisują sejwy w postac plików, a więc zajmują one dokłądnie tyle "przestrzeni" ile powinny - nie ma czegoś takiego jak sloty.
| Richie napisał: |
| brak myszki w menu na PC |
co do tego wątpliwości nie mam - ewidente nieodpracowanie ze strony autorów portu. |
|
Wysłany: Sro Wrz 08, 2004 11:03 pm | |
 |
MaXyM Inhuman Poster ;)
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 6289 Skąd: Kraków GG:1905678
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9 Temat postu: |  |
| | A mnie wcale ten brak myszki nie preszkadza. imho menu jest wzorem godnym nasladowania jesli chodzi o ergonomie i czytelnosc. mimo ze nie ma myszki i fajerwerkow. |
|
Wysłany: Sro Wrz 08, 2004 11:20 pm | |
 |
M. C. Viper Gość
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040707 Firefox/0.9.2 Temat postu: |  |
| to moze zabrzmiec nieciekawie na tym forum ale przyzwyczajony do menu w cmr series, wogole mi brak myszki nie przeszkadza. w samym windowsie tez prawie myszki nie uzywam i jakos jej brak nie jest dla mnie odczuwalny
rzeczywiscie brak wiekszej ilosci "slotow" na setupy jest irytujacy, ale moze producent nas chcial ograniczyc w ten sposob? tylko po co?
chcialbym aby patch poprawil kilka z tych bledow o ktorych mowimy, choc watpie aby nagle dali nam wiecej "slotow" |
|
Wysłany: Czw Wrz 09, 2004 12:31 am | |
 |
MaXyM Inhuman Poster ;)
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 6289 Skąd: Kraków GG:1905678
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl-PL; rv:1.7) Gecko/20040614 Firefox/0.9 Temat postu: |  |
| | tyle ze nie widze problemu technicznego. Zwykle programy pisze sie teraz obiektowo. Wiec mechanizm zapisywania plikow/danych jest wykorzystywany pewnie ten sam w wypadku zapisywania setow i replayow. (a repow mozna zapisac badz ile). Dlatego nie rozumiem ograniczenia ilosci setupow. A do poprawienia jest to przypuszczam proste |
|
Wysłany: Czw Wrz 09, 2004 12:33 am | |
 |
sentinel Gość
| Browser: Opera/7.60 (Windows NT 5.1; U) [en] (IBM EVV/3.0/EAK01AG9/LE) Temat postu: |  |
| dokładnie o tym mówię - takie ograniczenie jest dla mnie zwyczajnie niezrozumiałe, zarówno w przypadku wersji konsolowych jak i PC. tym bardziej, jeśli wziąć pod uwagę niebywale rozbudowany setup i wpływ masy czynników na sposób prowadzenia się pojazdu. dobrze jest przygotować nie tylko setupy na szuter, śnieg czy asfalt ale nawet na mokre i suche nawierzchnie czy... na konkretne odcinki (wiem, to dla hotlap'owców ). |
|
Wysłany: Czw Wrz 09, 2004 2:09 am | |
 |
|
|
CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe
Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory. |