rFactor Symulatory Symulatory
InformationCMR3

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » GTR, GT Legends, Live For Speed, Inne wyścigi  
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
Mongoose
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Wrz 2001
Posty: 2085
Skąd: Gliwice

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Za gry-online:

"Codemaster udzielił kilku nowych informacji na temat flagowego produktu firmy jakim jest gra Colin McRae Rally 3.0. Równocześnie Codemmaster modeli samochodów biorących udział w grze.

Część trzecia CMR będzie ogromnym stopniu różniła się od części drugiej. Oczywiście największe różnice da się zauważyć w kwestii grafiki. Dla zobrazowania różnic podam, że w CMR3 model samochodu Ford Focus RS World Rally Car będzie skonstruowany z 13,000 polygonów – dla porównania ten sam samochód w części drugiej zbudowany był z 800 polygonów!

Zespół programistów ściśle współpracuje z teamem Forda, dzięki czemu wiele aspektów gry zostanie dużo bardziej dopracowanych aniżeli w wersjach wcześniejszych. I tak główny nacisk jest położony na maksymalnie wierne odwzorowanie zarówno samego modelu samochodu jak i jego zachowanie się na trasie. Mocno rozbudowana zostanie opcja ustawień samochodu (setup) oraz model uszkodzeń. Możliwe będzie całkowite unieruchomienie samochodu po silnym uderzeniem w przeszkodę. Również nowością będzie szczegółowa i w pełni animowana sylwetka pilota – Nicky Grist’a.

„Graficznie, CMR3 będzie około 18 razy bardziej szczegółowy od CMR2” – powiedział Rick Nath, jeden z uczestników projektu.

Data wydania gry zaplanowana jest na drugą połowę 2002 roku. Na dzień dzisiejszy jedyną platformą na której ma pojawić się CMR3 to komputery klasy PC."

Jak RT ostatecznie da plame to pozosatnie czekac na kolejny sim rajdowy icon2.gif0 icon2.gif0 icon2.gif0
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 12:44 pm
Top of Page
Sponsor
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

ale jaki sim ? przeciez cmr3 waidomo co bedzie - za kazda czescia pisze to samo a wychodzi wiadomo co smile.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 12:54 pm
Top of Page
Mongoose
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Wrz 2001
Posty: 2085
Skąd: Gliwice

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Tym razem bedzie inaczej, bo "główny nacisk jest położony na maksymalnie wierne odwzorowanie zarówno samego modelu samochodu jak i jego zachowanie się na trasie." icon25.gif icon25.gif icon25.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 1:03 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

zawsze był ! laugh2.gif laugh2.gif laugh2.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 1:03 pm
Top of Page
robbo2k
Gość





Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Ja tam tez odemaster nie dowierzam.
Trzeba do sprawy podejsc spokojnie i zobaczymy co wyjdzie. Tam sie zastanawiam
w jakim widoku bedzie widac tego sri lankowca (czy jaka tam ma flage) ? po cholere oni to maja animowac ?
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 1:30 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8154
Skąd: Rzeszów

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Jak to po co? Oczywiscie po to, zeby gra (bo tak chyba moge okreslic CMR icon_wink.gif ) wymagala coraz to szybszych komputerow a co za tym idzie wymuszala na ludziach kupowanie coraz to nowszych procesorow, kart graficznych itp.
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 2:21 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Wyglada mi to bardziej na to ze chca zrobic sobie multimedialny katalog Forda, rozprowadzony w masowym nakladzie. Jaki komp pociagnie tyle poligonow w czasie rzeczywistym? Przeciez juz CMR2 sie przycinal a tam bylo TYLKO 800 poligownow.
Pozostanie jezdzenie "ze zderzka". O multi trzeba bedzie zapomniec.

I zeby ironi dodac, pewnie to calkowite unieruchomienie nastapi po nabiciu sie na maly krzaczek.

Czekajac na CMR2 bylem pelen optymizmu. Jednak ta gra pogrzebala caly moj szacunek dla firmy Codemasters (no... w kwestii symulatorow rajdowych)
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 2:22 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Maxym troche masz racje ale troche nie smile.gif

gdzie ci sie cmr2 przycina ? jesli sie nie ma karty do grania to sie nie gra, a jak sie gra to nie dziwne ze sie przycina na matroxie smile.gif wez pod uwage ze nim colin wyjdzie najmniejszym procesorem do kupienia bedzie duron 1,5ghz a wiekszosc graczy bedzie miala 2,5ghz, gf4 i 2gb ramu, wiec co to za problem uciagnac 2 x wiecej pligonow niz teraz ? biglaugh.gif biglaugh.gif biglaugh.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 3:09 pm
Top of Page
Ozone
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 796
Skąd: New England

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

moze nie 2 razy ale 16... laugh2.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 3:20 pm
Top of Page
Hagis
Gość





Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

jesli jeszcze bedzie 16 razy bardziej symujacyjny i szczegolowy - to chyba warto bedzie wydac kase i poczekac biglaugh.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 3:30 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

e tam no co wy wierzycie w takie zapowiedzi codemasters, qrde tacy duzi a jeszcza sie nie nauczyli ze to wszystko stek bzdur...
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 3:31 pm
Top of Page
Hagis
Gość





Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Moze nas mile zaskocza - ale racja - DN forever to dobry przyklad - 10 razy mieli go wydac i juz 2 razy zmieniali engine - moze w 2005 pogramy... icon_wink.gif
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 3:59 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

to i tak lepiej niz WSC.. eh
PostWysłany:
Pią Lis 09, 2001 4:08 pm
Top of Page
MaXyM
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 6289
Skąd: Kraków GG:1905678

Browser:
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Richie, Ty tez po troszce masz racje a po troszce nie.

Matrox na dzien dzisiejszy jest raczej wolny (ekwiwalent TNT2 podobno). Ale nie ZA WOLNY, tak aby nie mozna bylo w ogole grac. Zwykle 800x600 w med szczegolach wystarcza. MAX PAYNE'a gralem z MAX szczegolow i bylo OK. Wiec zle nie jest.

Ale nie o tym chcialem. To normalne ze za rok wymagania gier i mozliwosci sprzetu beda wyzsze. Ale Ogolnie stosowane podejscie, ze nie nalezy optymalizowac kodu bo przeciez mozna kupic nowy komp do nowego programu jest podejsciem zlym. Choc moze ekonomicznie usprawiedliwionym. Tak wiec zawsze bede fuck'al na firme ktora wypusci produkt o przerosnietych wymaganiach, a na dodatek nie dajacy nic w zamian. A takim jest CMR2.
PostWysłany:
Sob Lis 10, 2001 12:01 am
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » GTR, GT Legends, Live For Speed, Inne wyścigi  

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |