rFactor Symulatory Symulatory
InformationRS: Lockdown

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » FPP, TPP  
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 298
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Temat postu: RS: Lockdown
Odpowiedz z cytatem

Witam,
Nikt nic nie wspomnial, wiec postanowilem napisac po krotce. Kilka dni temu ukazalo sie demo nowego Rainbow 6: Lockdown. Wczoraj w nocy zassalem i musze przyznac, ze jest nieco poprawione, zwlaszcza graficznie. Przyklad: teraz mozna strzelac przez szyby samochodow, mala rzecz a cieszy. W demie nie zauwazylem etapu planowania misji, wiec nie wiem, czy bedzie czy z niego zrezygnowali, bo nikomu nie chcialo sie nad tym siedziec, tak czy inaczej polecam wyprobowac, bo wyglada ladnie i zoptymalizowana jest naprawde dobrze. Na moim badz co badz przystarawym sprzecie caly czas moge grac 1024 na Med/High i nic nie tnie.
Pobrac mozna ze wszystkich stron z mirrorami, ja polecam http://videogames.yahoo.com, bo jest stabilne i szybkie.
PostWysłany:
Nie Sty 22, 2006 10:00 pm
Top of Page
Sponsor
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3634
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8) Gecko/20051111 Firefox/1.5
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

pograłem....i się rozczarowałem...grafika płynna i fajnawa, ale jakaś dziwna - jak z mangi, super wygląda MP5 w widoku FPP...tyle plusów...reszta to już same wady.
Z R6 zrobili w końcu nawalnkę konsolową...icon_frown.gif planowania raczej nie będzie, kul przyjąłem chyba z 9, zanim mnie ustrzelili, rockowo techno wersja muzycznego motywu R6 - porażka, minimalna ilość klawiszy do użycia, zmiana lektora w briefingu smile.gif, ehh szkoda gadać, to już nie jest Rainbow Six...
PostWysłany:
Nie Sty 22, 2006 11:37 pm
Top of Page
Snake-
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 05 Lis 2001
Posty: 1677
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; iebar; acc=none; .NET CLR 1.1.4322)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

i tak musze sam rzucic okiem, ale juz widze, ze moge sie rozczarowac icon_frown.gif
w kazdym razie juz sie ciagnie
PostWysłany:
Nie Sty 22, 2006 11:44 pm
Top of Page
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 298
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Zgadzam sie z Dariuszem. Dzisiaj troche jeszcze pocialem i naprawde powycinali rzeczy, ktore mi najbardziej w tej serii odpowiadaly. Jest tylko jeden team, do tego nie mozna przlaczac sie miedzy czlonkami zespolu. Jest tylko jedna droga wykonania misji, bo wiecej bez planowania byc nie moglo, wiec wilka dupa. Co do tych trafien to racja, chyba z 6 wytrzymalem zanim padlem. Naprawde jakos tak okroili to wszystko, niby wyglada fajnie i chodzi plynnie, ale zrobila sie lekka kicha.
Mowi sie trudno.
PostWysłany:
Pon Sty 23, 2006 12:06 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3634
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8) Gecko/20051111 Firefox/1.5
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

w trybie "challange" - jest ciut lepiej, bo trochę trudniej smile.gif nie ma krzyża celownika, trzeba na przyrządy, albo z biodra, no i przeciwnicy w dresach padają już po 3-4 strzałach, chyba, że w głowę trafimy, to po jednym smile.gif Samemu można zginąć już też po 3-4 trafieniach smile.gif
Rzeczywiście - najlepsza zabawa to strzelanie się przez samochód...smile.gif
Zauważyłem też, że twórcy aby ograniczyć dynamikę gry, wywalili opcję always run - żeby nie poruszać się w żółwim tempie, trzeba cały czas trzymać jakiś klawisz wduszony...
PostWysłany:
Pon Sty 23, 2006 12:08 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3634
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Full nic nie zmienił...zastanawia mnie tylko co jest w tych 6GB danych...
Gra nie ma nawet intra ani żadnych cutscenek, więc musi być chyba jakieś 300 misji...?
PostWysłany:
Pią Lut 17, 2006 7:55 pm
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » FPP, TPP  

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |