| Autor | Wiadomość |
w126 Good Driver

Dołączył: 04 Lip 2003 Posty: 584 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.1) Gecko/20061204 Firefox/2.0.0.1 Temat postu: |  |
| U mnie to samo, nawet na minimalnych ustawieniach i 800 x 600. "My PC ... is history!" No w sumie racja, jest to już stary złom (XP 2500+, 9800 PRO). |
|
Wysłany: Pią Gru 22, 2006 10:57 pm | |
 |
Sponsor
|
|
 |
Algrab Top Driver

Dołączył: 09 Gru 2001 Posty: 747 Skąd: Szczecin
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; FDM; Alexa Toolbar) Temat postu: |  |
| | Nie no, po prostu BIS pojechal sobie z optymalizacja kodu czy tam czego, a raczej brakiem; tak jak kiedys pamietam bylo z DOOM3 jak wyszedl - tez wszyscy sie smiali ze zeby pograc trzeba nowy komp :p |
|
Wysłany: Nie Gru 24, 2006 4:43 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 Temat postu: |  |
| | czy w grze jest celownik ACOG czy też ciągle jest M4 z Aimpointem...? na starych screenach widać ACOGa a teraz gram i jest tylko aimpoint, nowe screenshoty też tylko z aimpointem... |
|
Wysłany: Nie Sty 07, 2007 11:02 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 (ax) Temat postu: |  |
| jest już wersja 1.04
ponoć duuużżo lepiej się gra
czekamy w takim razie na mega patcha - ma wyjść do końca lutego |
|
Wysłany: Pią Lut 16, 2007 10:57 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 (ax) Temat postu: |  |
| jest patch 1.05
461 MB
rozpkaowuje sie do 600 MB
długo si einstaluje
menu poprawione kosmetycznie
róznic w strzelaniu nie zauważyłem, nadal jest bardzo latwo trafiać, fajny jest jedynie poprawione celowanie szczerbinką, kolimaotr nadal za wielki
niektóre szczegóły w misjach się zmieniły
najistotniejsza poprawka na razie, to to, że powrót z mapy do gry jest w końcu natychmiastowy
na otwartym terenie jest super płynnie, ale podczas sporej walki z dużą ilością żołnierzy ciągle haczy... |
|
Wysłany: Pią Mar 02, 2007 5:52 pm | |
 |
Algrab Top Driver

Dołączył: 09 Gru 2001 Posty: 747 Skąd: Szczecin
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; FDM; Alexa Toolbar) Temat postu: |  |
| wlasnie skonczylismy sesje CFOG od ~21.00 na serwerze OFP z modem WGL (+inne addony)  |
|
Wysłany: Sob Mar 03, 2007 12:46 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 (ax) Temat postu: |  |
| A ja do OFP wrócę chyba tylko żeby zerknąć na moda BHD
ArmA 1.05 + tekstury DCU 3rd ID - miód malina, a będzie jeszcze lepiej z każdym modem itp  |
|
Wysłany: Nie Mar 04, 2007 12:13 pm | |
 |
ceer Master of wheel

Dołączył: 21 Sie 2001 Posty: 1880 Skąd: Poznan (GG3734938)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.2) Gecko/20070219 Firefox/2.0.0.2 Temat postu: |  |
|
| DariuszM napisał: |
A ja do OFP wrócę chyba tylko żeby zerknąć na moda BHD
ArmA 1.05 + tekstury DCU 3rd ID - miód malina |
Dla kogoś nie w temacie to jest już grypsera chyba  |
|
Wysłany: Nie Mar 04, 2007 4:26 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 (ax) Temat postu: |  |
| taka sama, jak dyfry i disco na glenie  |
|
Wysłany: Nie Mar 04, 2007 5:48 pm | |
 |
9mm Good Driver

Dołączył: 07 Lis 2001 Posty: 368
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| Mnie się do tej pory najbardziej podobają Marines w leśnym marpacie, a że juz a4 są to trzymają wojacy klimat. A ten M240 to mi na G w ogóle wygląda.
Kurcze, jedyne co mnie w ArmA drażni to właśnie poor resarch jednostek oraz pomieszanie z poplątaniem sprzętowym.
Co do OFP, to kurcze, Addony na dvd i niestety trzeba będzie z dysku po 5 latach wykasować...  |
|
Wysłany: Pią Mar 23, 2007 7:14 pm | |
 |
Algrab Top Driver

Dołączył: 09 Gru 2001 Posty: 747 Skąd: Szczecin
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; FDM; Alexa Toolbar) Temat postu: |  |
| 9mm, zapraszam do CFOGa, mamy tu dowodcow ktorzy dawno juz z OFP przeniesli sie do lasu... a jednak graja na kompie
Wlasnie jestesmy po cholerycznie stresujacej sesji w rzadko przez nas grywanym modzie Dynamic Afganistan.
ftp://213.25.25.110/@dynamicafganistan
Co do modow, glownie kroluje WGL., ale to roznie bywa.Choc ostatnio probujemy odswiezyc inny pack addonow pod wezwaniem grupy CFOG. |
|
Wysłany: Nie Mar 25, 2007 1:47 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.12) Gecko/20050915 Firefox/1.0.7 (ax) Temat postu: |  |
| skończyłem singla - bardzo kiepski w sumie, ze 2, 3 misje fajne - cut scenki i fabuła żenada - czemu nie stworzyli czegoś porównywalnego do CWC...? Tyle inspiracji - wokoło same wojny...
ale online jest niezły, zwłaszcza misja berzerk - ostatnio ciagle tam walcze
czemu wychodzi tak mało misji SP i praktycznie żadne kampanie...? dlatego, ze gra jescze nie dotarła do USA? Nie udostpniono jeszcze jakiś narzędzi? Jest trudniej jak w OFP? Wydaje mi się, że w przypadku OFP cała machina ruszyła duzo szybciej... |
|
Wysłany: Wto Kwi 10, 2007 7:45 pm | |
 |
Algrab Top Driver

Dołączył: 09 Gru 2001 Posty: 747 Skąd: Szczecin
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; FDM; Alexa Toolbar) Temat postu: |  |
| W OFP machina ruszyla duzo szybciej, bo wtedy ludzie mieli sprzet, ktory uciagnal im ta gre w zadowalajacych warunkach - porownujac do innych FPP z tego okresu.
Teraz gdy masz blaszaka ktory spokojnie przyjmuje "starego" DOOM3 a nawet "nowego" STALKERa, nie mozesz byc pewien ze ARMA bedzie chodzic znosnie.
Poza tym wtedy, jezeli komus sprzet nie bardzo wyrabial, to jednak magia swietnej kampanii CWC powodowala ze niedobor fps'ow nie przeszkadzal tak bardzo, i ludzie grali dalej nawet jak musieli zejsc w dol w ustawieniach grafiki. Co najlepsze taki zabieg rzeczywiscie cos dawal i np. kosztem mniejszej rozdzialki dalo sie grac.
SP w tej grze jest "przy okazji", motorem napedowym mialo byc MP.
Byc moze prace nad kodem sieciowym, jego ulepszeniem, wymagaly tyle pracy ze SP trzeba bylo sobie podarowac, tylko ze doszedl maly zonk wlasnie w postaci kompletnego braku optymalizacji kodu graficznego gry, co sprawilo ze spora czesc spolecznosci OFP zobaczyla sobie jak sie toto cos nowe odpala... i tyle.
Slowem ArmA wyszla za szybko. To troche nie fair bo wiadomo ze fani lykna wszystko.
Ale wybacza od tego są  |
|
Wysłany: Wto Kwi 10, 2007 10:01 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3634 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
| ee to chyba nie to
na zachodzie ludzie mają dużo wydajniejsze sprzety niż u nas
ale moze na razie koncentrują się na addonach?
właśnie wyszło video z Ah64 - film mistrzowski po prostu...sam Apache też lepszy niż wszystkie śmigłowce wydane oficjalnie |
|
Wysłany: Pią Kwi 13, 2007 6:26 pm | |
 |
9mm Good Driver

Dołączył: 07 Lis 2001 Posty: 368
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.3) Gecko/20070309 Firefox/2.0.0.3 Temat postu: |  |
|
Wysłany: Sob Kwi 14, 2007 2:55 pm | |
 |
|
|