| Autor | Wiadomość |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
| | nie wiem bo SH4 mnie nie interesuje |
|
Wysłany: Pon Sie 13, 2007 10:32 pm | |
 |
Sponsor
|
|
 |
Snake- Master of wheel

Dołączył: 05 Lis 2001 Posty: 1677 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
| Patch 1.3 juz jakis czas temu wyszedl, podobno 1.4 bedzie tez. Niestety nie mialem okazji sprawdzic w praktyce, bo zagranica siedze.
Ale niedlugo wracam i zobacze co sie zmienilo  |
|
Wysłany: Wto Sie 14, 2007 12:46 am | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
| | mam pytanko czy sa ty jeszcze osoby plywajace w SH3 z modem GWX 1.03 jesli tak to moglby mi ktos podeslac na pm lub na maila plik amb_SubmarineInterior |
|
Wysłany: Sob Sie 25, 2007 7:36 am | |
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1799 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
| | amb_SubmarineInterior.wav ? maila daj |
|
Wysłany: Sob Sie 25, 2007 10:33 pm | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
| si to ten plik maila masz na pm  |
|
Wysłany: Nie Sie 26, 2007 7:52 am | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.6) Gecko/20070725 Firefox/2.0.0.6 Temat postu: |  |
|
Wysłany: Wto Sie 28, 2007 11:05 am | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
|
Wysłany: Pon Gru 10, 2007 10:20 pm | |
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1799 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506) Temat postu: |  |
| | bawił się już ktoś greywolves 2.0 ? Co w praktyce zmienia? Skończyłem właśnie kampanię na GWX 1 i kusi do drugiego podejścia, ale przydałoby się bez kilku upierdliwych baboli (OKM każe mi na VIIc pływac do Brazylii, tankowanie z mlecznej krowy trwa kolo miesiąca, każdy statek tonie góra 3 minuty :/ ) |
|
Wysłany: Pon Kwi 07, 2008 3:37 pm | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
| ja teraz niestety nie mam czasu na granie w SH3 ale GWX2.0 testowalem zaraz po jego wyjsciu i zaskoczyl mnie pozytywnie  |
|
Wysłany: Pon Kwi 07, 2008 8:57 pm | |
 |
Kekacz Master of wheel

Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 2660 Skąd: Rzeszów (GG:803969)
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.11) Gecko/20071127 OgnistyLis/2.0.0.4 Temat postu: |  |
| | O i GWX 2.1 wydany. Z tego co widzialem, to można potrenować w sierpniu 39 w zatoce wiślanej. |
|
Wysłany: Wto Kwi 22, 2008 8:25 am | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1192 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
| dokladnie
a o to lista zmian
GWX April 2008 Update (Version 2.1)
New GWX Options
• Added option to use aircraft skins specific to the Mediterranean theater
• Added option to open the hatch between the Control Room and the Engine
• Added more messages to the Fix Français pour GWX.
Individual Ships and Aircraft
• Added Focke-Achgelis Fa 223 Drache (―Dragon‖) helicopter
• Added a lighted Fishing Ketch
• Added animated sails for all sailing vessels
Environment Improvements
• Incorporated Real Weather Fix Mod by ―Stiebler‖ and ―Sub Type Zero‖
• Added the Laboe Naval Memorial (Laboe Marine-Ehrenmal) by ―Rowi58‖
Graphics Improvements
• Improved moon images (from actual photos of the moon in different phases)
• Corrections to small merchants
• Updated torpedo graphics
• More improvements to smoke
• The sky and sea in the Mediterranean are now the same color as they are in the Atlantic Ocean.
• Reduced the frequency of oil fires in the Enhanced Damage mod
• Improved S.M. 79 ―Sparviero‖ skin
• Updated U-boat upgrades chart
• Minimal lectric torpedo wakes and bigger steam torpedo wakes, by ―Albrecht von Hesse‖
Sound Improvements
• The sound of torpedo doors opening is now that of the opening of real torpedo doors
The Grey Wolves Expansion V2.1 22
Bug fixes
• Fixed PCTrawler self-destruction by depth charge and a resulting CTD error
• Improved the damage model for depth charge racks
• Reduced the rate of descent for Mk 6 ―ashcan‖ depth charges to historical values
• Corrected the location of the anchor on the Type IID U-boat
• Fixed the maximum elevation of the German 37mm flak
• Fixed errors in ―Caribbean Convoy‖ and ―Bismarck Breakout‖ multiplayer missions
• Updated German-language single player missions
• Removed the black triangle artifacts that appeared near the horizon
• Fixed numerous .sil files
• Increased rate of fire for 3.7cm SK /C30 (the really slow 37mm flak gun)
• Fixed draft of A&B-class destroyers
• Updated the alternative flotillas menus to match new menus in GWX V2.0
• Fixed some reflection issues with Type VIIC U-boat conning towers
• Added fixes for the British Auxiliary Cruiser and the ASW Trawler
• Removed bearing indicator from binocular view
• Fixes to Norfolk and Devonshire-class heavy cruisers, Vosper, and RAF high speed launch
• Updated AI sub damage models, configuration, and other fixes
• Updated museum air texts
• Fixed bomb loadout of heavy bombers
• Corrected masthead heights and museum text for all units that needed it
• Various small and sundry fixes and corrections
• Open hatch mod exclusive to GWX improved interior modelling by dev team member Diving Duck.
• Type II interiors remodelled by Diving Duck. (For the first time in Silent Hunter 3, the Type II interiors finally have ladders descending from the hatchways.)
• GWX now has the ability to start in August 1939 |
|
Wysłany: Wto Kwi 22, 2008 9:42 am | |
 |
|
|