rFactor Symulatory Symulatory
InformationCall of Duty 4: Modern Warfare

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » FPP, TPP Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
SEWER
Lambo Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 5467
Skąd: Wa-wa

Browser: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050317 Firefox/1.0.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

czacha bo jakby nei byla dynamiczna gra to widac te schodki nei ma chuja- ja je widze i 99% innych graczy bo jesli by tak nei bylo nikt by AA nei wymyslal. Wniosek moze byc tylko taki ze macie problem z oczami.
screeny chcialem na dowod po prostu .
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 11:39 am
Top of Page
Sponsor
Nogal
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 18 Sie 2001
Posty: 5564
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; PM POLSKA S.A.; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No widac - ale jakie to do cholery ma znaczenie? Ja wczoraj tez simgajac w m3 challenge zauwazylem, ze sa schodki, ale koncentrowalem sie na zupelnie czym innym.
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 11:41 am
Top of Page
SEWER
Lambo Driver


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 5467
Skąd: Wa-wa

Browser: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050317 Firefox/1.0.2
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No a juz myslalem ze tylko ja widze biglaugh.gif jednak Nogal tez .
Czy ma jakies znaczenie ? no mysle ze ma skoro gry idą ku realizmowi w jakości grafiki , stosuje sie nowe metody renderingu , pixelshadery itp itd jakby nie mialo to znaczenia to nadal gry bylby na dx7 i tyle a teraz jzu sa na dx10 i co uruchomisz sobie takiego Crysisa z DX10 i bez AA? jak to bedzie wygladało ? jak kupa jednym słowem
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 11:55 am
Top of Page
Matey
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 23 Kwi 2004
Posty: 1194
Skąd: Tychy

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

jak wy tu pitolicie icon_wink.gif Sewer ma racje po to ktos to wymyslil by lepej gry wygladaly a czy to ktos chce uzywac lub nie to jego wolny wybor

Sewer ja tez widze te schodki icon_wink.gif
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 11:59 am
Top of Page
Azghar
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 01 Wrz 2001
Posty: 1389
Skąd: NDM/WAW

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Zgadzam się z Mateyem. Kolejne gry mają coraz to lepsze silniki graficzne i o ile w skali miesięcy czy nawet lat może nie warto się koncentrować na kolejnych "nowościach" to jednak w skali lat kilku czy kilkunastu daje nam OGROMNY postęp w jakości oprawy gier. Faktycznie priorytetową sprawą jest płynność rozgrywki i jeśli ktoś nie ma specyfikacji zapewniającej płynną rozgrywkę z włączonymi wodotryskami to oczywiście je wyłącza, zmniejsza rozdzielczość, detale itd. Jeżeli gra jest miodna - to niewiele to zmienia.
Polecam pograć sobie w Duke Nuk'em po latach, żeby stwierdzić, czy problem "schodków" czy innych wynalazków jest faktyczny czy pozorny smile.gif
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 12:10 pm
Top of Page
Czacha
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 14 Gru 2001
Posty: 1432
Skąd: Białystok

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No pewnie ze widac schodki - nigdy nie twierdzilem inaczej.. wystarczy poczytac dokladnie icon_razz.gif

Nie zmieniam jednak zdania ze podczas grania w dynamiczne gry te schodki nie maja wiekszego znaczenia! Zwlaszcza na notebooku gdzie roznica w wygladzie gry pomiedzy wlaczonym a wylaczonym AA jest niewielka .. zas spora w wydajnosci.

Podalem tez przyklad ze grajac w OFP czy ARMA ciezko jest dostrzec wroga z wiekszej odleglosci jesli ma sie wylaczony AA.. ale w CoD nie ma to wiekszego znaczenia z 2ch wzgledow: po pierwsze nie ma czasu na przygladanie sie bo akcja jest zbyt szybka; po 2gie odleglosci w grze sa zbyt male.
PostWysłany:
Sro Paź 17, 2007 1:38 pm
Top of Page
Richie
Admin ;)
Admin ;)


Dołączył: 16 Sie 2001
Posty: 20043
Skąd: Lublin/Wrocław

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.8) Gecko/20071008 (47163E74-6B00-EFB8-8F29-396F1B3CF047) Firefox/2.0.0.8
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

SEWER napisał:
Richie nie zamierzam z toba dyskutowac , masz mnei za glupka i myslales ze ja mysle iz grafa w mul;ti bedzie sie roznila od tej z singleplayer co jest oczywiscie idiotyzmem i chyba tylko tobie moglo to przyjsc na mysl. Nie bede znirzał sie do twojego poziomu i wykazywal takiej ignorancji i zadufania w sobie jak ty.


to ty jestes debilem, bo ja NIGDZIE nie napisalem, ze grafa sie bedzie roznic w multi od singla, to ty sobie wydumales taka bzdure i nawet nie mam pomyslu skad smile.gif
PostWysłany:
Pon Paź 22, 2007 10:35 am
Top of Page
Algrab
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 09 Gru 2001
Posty: 751
Skąd: Szczecin

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

I jak wrazenia z wersji "sklepowej"? Nikt nie testowal? smile.gif
PostWysłany:
Sob Lis 10, 2007 3:48 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3643
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

płytka, ale zajebista... smile.gif
przynajmniej trening i początek misji na statku - wręcz ikonograficzne przedstawienie SASu smile.gif bajeranckie briefingi, błyskawiczne wczytywanie poziomów, śmiga nawet na moim sprzęcie...jednym słowem - zajebista nawalanka na raz smile.gif
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 12:27 am
Top of Page
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 299
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

A multi jakies sensowne jest ?
Bo ja sie waham z zakupem...
Wlasnie zmienialem grafe na 8800 gt i jest fajnie, ale...
Demo Crysis nadal kladzie moj sprzet na kolana, bez sensu ! Demo CoD4 chodzi na maksymalnych ustawieniach bez nikakich.
No to jak jest z tym multi Dariusz ?
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 2:06 am
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3643
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

multi w takich grach jak CoD czy MoH...? smile.gif
Chyba żartujesz...kto w to gra? smile.gif
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 7:39 pm
Top of Page
beryl
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1800
Skąd: Łask

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

DariuszM napisał:
multi w takich grach jak CoD czy MoH...? smile.gif
Chyba żartujesz...kto w to gra? smile.gif


kpisz? smile.gif miliony osób.

Pograłem chwilę w demo CoD4 i.... no właśnie chwila to była, żeby skończyć jedyną misję która w nim była (dotrzeć do czołgu i bronić go przez chwilę). Wszystkie misje takie w tym są? Jeśli tak to choćby było ich i 50 to gra starcza na 2 wieczory :/

Miło chociaż że na sprzęcie z gatunku ekonomicznych śmiga aż miło smile.gif
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 8:10 pm
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3643
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

miliony kupują Fakt i SuperExpressa ale to nie znaczy, że to wybitne gazety smile.gif
multi w takich grach to dla mnie nie porozumienie...czysty CS, kto wyżej skacze, kto zna lepiej malutką mapkę...

piszą w reckach, że to gra na 5 godzin gdzieś - standard już
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 8:18 pm
Top of Page
beryl
Master of wheel
Master of wheel


Dołączył: 10 Lis 2001
Posty: 1800
Skąd: Łask

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

DariuszM napisał:
multi w takich grach jak CoD czy MoH...? smile.gif
Chyba żartujesz...kto w to gra? smile.gif

(...)

miliony kupują Fakt i SuperExpressa ale to nie znaczy, że to wybitne gazety smile.gif
multi w takich grach to dla mnie nie porozumienie...czysty CS, kto wyżej skacze, kto zna lepiej malutką mapkę...



Jeden słucha Mozarta, drugi metalu. Co kto lubi.
PostWysłany:
Pon Lis 12, 2007 8:30 pm
Top of Page
DariuszM
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3643
Skąd: Poznań

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

podróż mercem przez miasto...świetna! smile.gif prawie jak intro do mafii smile.gif
PostWysłany:
Sro Lis 14, 2007 12:01 am
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » FPP, TPP Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |
Antarctica Phone Cards