| Autor | Wiadomość |
SEWER Lambo Driver
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 5467 Skąd: Wa-wa
| Browser: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050317 Firefox/1.0.2 Temat postu: |  |
| czacha bo jakby nei byla dynamiczna gra to widac te schodki nei ma chuja- ja je widze i 99% innych graczy bo jesli by tak nei bylo nikt by AA nei wymyslal. Wniosek moze byc tylko taki ze macie problem z oczami.
screeny chcialem na dowod po prostu . |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 11:39 am | |
 |
Sponsor
|
|
 |
Nogal Inhuman Poster ;)
Dołączył: 18 Sie 2001 Posty: 5564 Skąd: Warszawa
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; PM POLSKA S.A.; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727) Temat postu: |  |
| | No widac - ale jakie to do cholery ma znaczenie? Ja wczoraj tez simgajac w m3 challenge zauwazylem, ze sa schodki, ale koncentrowalem sie na zupelnie czym innym. |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 11:41 am | |
 |
SEWER Lambo Driver
Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 5467 Skąd: Wa-wa
| Browser: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050317 Firefox/1.0.2 Temat postu: |  |
| No a juz myslalem ze tylko ja widze jednak Nogal tez .
Czy ma jakies znaczenie ? no mysle ze ma skoro gry idą ku realizmowi w jakości grafiki , stosuje sie nowe metody renderingu , pixelshadery itp itd jakby nie mialo to znaczenia to nadal gry bylby na dx7 i tyle a teraz jzu sa na dx10 i co uruchomisz sobie takiego Crysisa z DX10 i bez AA? jak to bedzie wygladało ? jak kupa jednym słowem |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 11:55 am | |
 |
Matey Master of wheel

Dołączył: 23 Kwi 2004 Posty: 1194 Skąd: Tychy
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
| jak wy tu pitolicie Sewer ma racje po to ktos to wymyslil by lepej gry wygladaly a czy to ktos chce uzywac lub nie to jego wolny wybor
Sewer ja tez widze te schodki  |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 11:59 am | |
 |
Azghar Master of wheel

Dołączył: 01 Wrz 2001 Posty: 1389 Skąd: NDM/WAW
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
| Zgadzam się z Mateyem. Kolejne gry mają coraz to lepsze silniki graficzne i o ile w skali miesięcy czy nawet lat może nie warto się koncentrować na kolejnych "nowościach" to jednak w skali lat kilku czy kilkunastu daje nam OGROMNY postęp w jakości oprawy gier. Faktycznie priorytetową sprawą jest płynność rozgrywki i jeśli ktoś nie ma specyfikacji zapewniającej płynną rozgrywkę z włączonymi wodotryskami to oczywiście je wyłącza, zmniejsza rozdzielczość, detale itd. Jeżeli gra jest miodna - to niewiele to zmienia.
Polecam pograć sobie w Duke Nuk'em po latach, żeby stwierdzić, czy problem "schodków" czy innych wynalazków jest faktyczny czy pozorny  |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 12:10 pm | |
 |
Czacha Master of wheel

Dołączył: 14 Gru 2001 Posty: 1432 Skąd: Białystok
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1) Temat postu: |  |
| No pewnie ze widac schodki - nigdy nie twierdzilem inaczej.. wystarczy poczytac dokladnie
Nie zmieniam jednak zdania ze podczas grania w dynamiczne gry te schodki nie maja wiekszego znaczenia! Zwlaszcza na notebooku gdzie roznica w wygladzie gry pomiedzy wlaczonym a wylaczonym AA jest niewielka .. zas spora w wydajnosci.
Podalem tez przyklad ze grajac w OFP czy ARMA ciezko jest dostrzec wroga z wiekszej odleglosci jesli ma sie wylaczony AA.. ale w CoD nie ma to wiekszego znaczenia z 2ch wzgledow: po pierwsze nie ma czasu na przygladanie sie bo akcja jest zbyt szybka; po 2gie odleglosci w grze sa zbyt male. |
|
Wysłany: Sro Paź 17, 2007 1:38 pm | |
 |
Richie Admin ;)

Dołączył: 16 Sie 2001 Posty: 20043 Skąd: Lublin/Wrocław
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.8) Gecko/20071008 (47163E74-6B00-EFB8-8F29-396F1B3CF047) Firefox/2.0.0.8 Temat postu: |  |
|
| SEWER napisał: |
| Richie nie zamierzam z toba dyskutowac , masz mnei za glupka i myslales ze ja mysle iz grafa w mul;ti bedzie sie roznila od tej z singleplayer co jest oczywiscie idiotyzmem i chyba tylko tobie moglo to przyjsc na mysl. Nie bede znirzał sie do twojego poziomu i wykazywal takiej ignorancji i zadufania w sobie jak ty. |
to ty jestes debilem, bo ja NIGDZIE nie napisalem, ze grafa sie bedzie roznic w multi od singla, to ty sobie wydumales taka bzdure i nawet nie mam pomyslu skad  |
|
Wysłany: Pon Paź 22, 2007 10:35 am | |
 |
Algrab Top Driver

Dołączył: 09 Gru 2001 Posty: 751 Skąd: Szczecin
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9 Temat postu: |  |
| I jak wrazenia z wersji "sklepowej"? Nikt nie testowal?  |
|
Wysłany: Sob Lis 10, 2007 3:48 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3643 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9 Temat postu: |  |
| płytka, ale zajebista...
przynajmniej trening i początek misji na statku - wręcz ikonograficzne przedstawienie SASu bajeranckie briefingi, błyskawiczne wczytywanie poziomów, śmiga nawet na moim sprzęcie...jednym słowem - zajebista nawalanka na raz  |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 12:27 am | |
 |
BMWfreak Average Driver

Dołączył: 29 Paź 2001 Posty: 299 Skąd: Los Angeles, CA
| Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506) Temat postu: |  |
| A multi jakies sensowne jest ?
Bo ja sie waham z zakupem...
Wlasnie zmienialem grafe na 8800 gt i jest fajnie, ale...
Demo Crysis nadal kladzie moj sprzet na kolana, bez sensu ! Demo CoD4 chodzi na maksymalnych ustawieniach bez nikakich.
No to jak jest z tym multi Dariusz ? |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 2:06 am | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3643 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9 Temat postu: |  |
| multi w takich grach jak CoD czy MoH...?
Chyba żartujesz...kto w to gra?  |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 7:39 pm | |
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1800 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
|
| DariuszM napisał: |
multi w takich grach jak CoD czy MoH...?
Chyba żartujesz...kto w to gra?  |
kpisz? miliony osób.
Pograłem chwilę w demo CoD4 i.... no właśnie chwila to była, żeby skończyć jedyną misję która w nim była (dotrzeć do czołgu i bronić go przez chwilę). Wszystkie misje takie w tym są? Jeśli tak to choćby było ich i 50 to gra starcza na 2 wieczory :/
Miło chociaż że na sprzęcie z gatunku ekonomicznych śmiga aż miło  |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 8:10 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3643 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9 Temat postu: |  |
| miliony kupują Fakt i SuperExpressa ale to nie znaczy, że to wybitne gazety
multi w takich grach to dla mnie nie porozumienie...czysty CS, kto wyżej skacze, kto zna lepiej malutką mapkę...
piszą w reckach, że to gra na 5 godzin gdzieś - standard już |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 8:18 pm | |
 |
beryl Master of wheel

Dołączył: 10 Lis 2001 Posty: 1800 Skąd: Łask
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.7) Gecko/20070914 Firefox/2.0.0.7 Temat postu: |  |
|
| DariuszM napisał: |
multi w takich grach jak CoD czy MoH...?
Chyba żartujesz...kto w to gra?
(...)
miliony kupują Fakt i SuperExpressa ale to nie znaczy, że to wybitne gazety smile.gif
multi w takich grach to dla mnie nie porozumienie...czysty CS, kto wyżej skacze, kto zna lepiej malutką mapkę... |
Jeden słucha Mozarta, drugi metalu. Co kto lubi. |
|
Wysłany: Pon Lis 12, 2007 8:30 pm | |
 |
DariuszM Post Master :-)

Dołączył: 17 Sie 2001 Posty: 3643 Skąd: Poznań
| Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.9) Gecko/20071025 Firefox/2.0.0.9 Temat postu: |  |
| podróż mercem przez miasto...świetna! prawie jak intro do mafii  |
|
Wysłany: Sro Lis 14, 2007 12:01 am | |
 |
|
|