rFactor Symulatory Symulatory
InformationGRID demo

Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » GTR, GT Legends, Live For Speed, Inne wyścigi Idź do strony 1, 2  Następny 
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat
AutorWiadomość
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 296
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; InfoPath.2)
Temat postu: GRID demo
Odpowiedz z cytatem

Hej,
Nie wiem, czy ktos tu juz wspominal o tej nowej kreacji Mistrzow Kodu, ale wlasnie sie ukazalo demo Race Driver GRID na PC i po krotce sie temu przyjzalem.
Moje wrazenia:
- Grafika zajebista, chociaz na moim sprzecie nie moge ustawic AA na maksa, poza tym jest zoptymalizowana.
- Fizyka, coz, ciezko mi cos powiedziec, bo kolko poszlo do Logi na wymiane a nowego mi jeszcze nie przyslali (poszedl wsteczny w lewarku skrzyni), wiec na klawie popykalem. Na klawie z powylacznymi helpami nie da sie w zasadzie ujechac, bo na 1ce mieli kolami tak, ze nic nie ujedziesz a przy hamowaniu blokuje i jedziesz poprostu prosto.
- Zniszcenia aut sa naprawde efektowne i wplywaja na prowadzenie samochodu.
- AI nie jest juz nieomylne i niezle sie z nimi walczy a i spiny robia czesto i bledy popelniaja ciekawe.
Na wiecej wrazen musze poczekac az Logi mi kolko przysle. Na razie moim zdaniem zapowiada sie niezle.
W demku sa trzy dyscypliny: DTM, Drift i Street Race, trzy auta i trzy tory. Do tego jest multi, ale jeszcze nie testowalem.
Wiecej o grze na http://www.racedrivergrid.com.
DK
PostWysłany:
Nie Maj 11, 2008 12:19 am
Top of Page
Sponsor
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8076
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu: Re: GRID demo
Odpowiedz z cytatem

BMWfreak napisał:

Moje wrazenia:
- Grafika zajebista, chociaz na moim sprzecie nie moge ustawic AA na maksa, poza tym jest zoptymalizowana.

Graficznie rzeczywiscie wypas bo silnik ten sam co w ostatnim CMR.
Cytat:

- Fizyka, coz, ciezko mi cos powiedziec, bo kolko poszlo do Logi na wymiane a nowego mi jeszcze nie przyslali (poszedl wsteczny w lewarku skrzyni), wiec na klawie popykalem. Na klawie z powylacznymi helpami nie da sie w zasadzie ujechac, bo na 1ce mieli kolami tak, ze nic nie ujedziesz a przy hamowaniu blokuje i jedziesz poprostu prosto.

Hmm, na kolku, przy powylaczanych wszystkich helpach, na pro jezdzi sie bardzo latwo. Symulator to to na pewno nie jest icon_wink.gif Taka "konsolowa pecetowka" rzeklbym w ktora milo "popykac" icon_wink.gif
Cytat:

- Zniszcenia aut sa naprawde efektowne i wplywaja na prowadzenie samochodu.

Tak ale tylko jak mocno przydzwonisz w cos to wtedy prowadzi sie naprawde trudno. Praktycznie mozna "staranowac" pare aut na torze i wychodzisz z tego bez szwanku jesli chodzi o zawieszenie, chyba, ze ci szyba popeka wtedy za wiele nie widac biglaugh.gif
Cytat:

- AI nie jest juz nieomylne i niezle sie z nimi walczy a i spiny robia czesto i bledy popelniaja ciekawe.

To fakt chociaz ich sposob jazdy okreslilbym jako wariacki biglaugh.gif W kazdym razie jesli dojdziesz jakies auto to bardzo latwo jest je wyprzedzic na zakrecie wchodzac po wewnetrznej icon_wink.gif
Cytat:

W demku sa trzy dyscypliny: DTM, Drift i Street Race, trzy auta i trzy tory. Do tego jest multi, ale jeszcze nie testowalem.

W DTM do dyspozycji tor Jarama, w Drift mamy tor w miescie tzw. fantasy track icon_wink.gif, w SR jest bodajze San Francisco (?), fajnie sie skacze na tych "schodkowych ulicach" biglaugh.gif
Cytat:

Wiecej o grze na http://www.racedrivergrid.com.

Demo zajmuje jakies 890mb instalka. Do full detali trzeba jakies C2D, 8800gt i pare gb ramu.
Acha, FF jest... "nijaki taki" biglaugh.gif
PostWysłany:
Nie Maj 11, 2008 1:20 pm
Top of Page
Tytus
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3691
Skąd: Katowice GG:1358871

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; FDM; .NET CLR 1.1.4322; MAXTHON 2.0)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

wyszedl full ktorey teraz na szybko odpalilem i po wylaczeniu wszytskiego nie da sie jechac na kalwiaturze icon_eek.gif Fajny efekt jest na zablokowanych hamulcach smile.gif Jak na pierwsze wrazenie to super grafa (u mnie wsszystka a ultra w 1920x1200 + AA chodzi super plynnie icon_eek.gif) , kolka jeszcze nie podlaczalem ale wydaje mi sie ze spedze troche czasu przy tym... dobrze sie bawiac icon_wink.gif
PostWysłany:
Pią Maj 30, 2008 12:45 am
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8076
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Przy domyslnych opcjach, na klawiaturze nie da sie "jezdzic". BTW ktos wie jak wlaczyc sprzetowe wspomaganie audio w grze? U mnie opcja jest nieaktywna.
PostWysłany:
Sob Maj 31, 2008 9:26 am
Top of Page
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 296
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.2)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Panowie, skoro juz to cudo macie, powiedzcie jakie tory sa dostepne ? Tzn. z takich, ktore sa real nie fantasy !
Jest Nordschleife ???
DK
PostWysłany:
Sob Maj 31, 2008 5:16 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8076
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Spisalem na szybko z menu Race Day, byc moze jest wiecej torow, nie wiem.
Z tych "real" (nie wiem czy sa real tylko z nazwy):
Istanbul, Jarama, Spa, Detroit, Long Beach, Donnington, Nurburgring, Le Mans.
Co do tych "fantasy" to chyba beda te:
San Francisco, Washington, Milan, Yokohama, Shibuya, Okutama, Mount Haruna.
Acha, sa jeszcze rozne warianty tych torow ale nie sprawdzalem tego (pewnie odwrocone, krotsze, etc.).

Tytus, wlacz najwieksze AA to ci juz nie bedzie super plynnie dzialac laugh2.gif
PostWysłany:
Sob Maj 31, 2008 5:45 pm
Top of Page
Tytus
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3691
Skąd: Katowice GG:1358871

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; FDM; .NET CLR 1.1.4322; MAXTHON 2.0)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

dobra poprawiam sie smile.gif gra dno smile.gif
pogralem teraz przez 30 min na kierownicy i padzie - stwierdzam jedno zero fizy (co zrozumiale bo codemasters) ale tez zero kontroli nad spinem i momentem zrywania przyczepnosci!!! nie wiem ale poracha probowalem roznych ustawien i nie dosc ze na kierownycy jest lag i wszystko dziala z lekkim opoznieniem to dodajesz gazu na wyjsciu i spin... troche lepiej jest na joypadzie z psxa ale dalej slabo czuc kontrole nad tylem...

szkoda bo grafa, tory , auta na najwyzszym poziomie... gdyby choc fiza przyblizona byla do gran rurismo po chetnie bym przeszadl tryb kariery icon_wink.gif
PostWysłany:
Sob Maj 31, 2008 11:38 pm
Top of Page
BMWfreak
Average Driver
Average Driver


Dołączył: 29 Paź 2001
Posty: 296
Skąd: Los Angeles, CA

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; InfoPath.2)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No to Tytus, wlacz helpy i na klawie popierdzielaj !!!
Mnie wlasnie grafika bardzo przypadla do gustu. Jak podlaczylem moje G25 do dema, to nie dalo sie tego kontrolowac, dokladnie tak jak mowisz, zero feedbacku ! Ale przy wlaczonych helpach na klawie fajnie sie driftuje icon_wink.gif
A potem te replaye, moim zdaniem graficznie i stylowo zrobiona gierka przednio, tylko, ze panowie nie wiedza nic o robieniu fizy.
DK
PostWysłany:
Nie Cze 01, 2008 4:17 am
Top of Page
Nogal
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 18 Sie 2001
Posty: 5550
Skąd: Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No to pech, bo na tym bedzie oparta przyszloroczna gierka F1...
PostWysłany:
Nie Cze 01, 2008 9:49 am
Top of Page
Yaper
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 29 Sie 2002
Posty: 819
Skąd: Głowno - Warszawa

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14 ImageShackToolbar/4.4.3
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Do ostatniego postu Tytusa, to sie zastanawialem czy to na pewno Forum Fanow Symulatorow. biglaugh.gif
PostWysłany:
Nie Cze 01, 2008 1:05 pm
Top of Page
IceMan
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3554
Skąd: Szczecin

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

przesadzacie
da sie kontrolowac dift tylko trzeba ustawic sobie sterowanie w opcjach dobrze icon_razz.gif chodzi o czulosc kierownicy
tez sobie nie radzilem bo dzialala prawie zerojedynkowo ale ustawilem dobrze i jakos sie lata biglaugh.gif
PostWysłany:
Nie Cze 01, 2008 5:10 pm
Top of Page
Tytus
Post Master :-)
Post Master :-)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 3691
Skąd: Katowice GG:1358871

Browser: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30; FDM; .NET CLR 1.1.4322; MAXTHON 2.0)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

tu nie chodzi o kontrole driftu tylko o wyczucie zerwania przyczepnosci... poprostu nie czuc nic a tu nagle spin icon_razz.gif
PostWysłany:
Nie Cze 01, 2008 6:56 pm
Top of Page
+JacKill+
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 09 Maj 2005
Posty: 872
Skąd: Okolice Kielec;)

Browser: Opera/9.27 (Windows NT 6.0; U; en)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Iceman, jaki masz ustawienia kiery? Bo chciałem się pobawić, ale sterowanie kierownicą to masakra jakaś...
PostWysłany:
Czw Cze 12, 2008 3:24 pm
Top of Page
lefty
Inhuman Poster ;)


Dołączył: 17 Sie 2001
Posty: 8076
Skąd: Rzeszów

Browser: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2.0.0.14
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Moze masz zbyt wysokie ustawienia AA wlaczone, u mnie przy 16cos tam icon_wink.gif obraz jest niby plynny ale nie da sie kierowac icon_wink.gif Ja tylko deadzone zmienialem na 1 czy 2.
PostWysłany:
Czw Cze 12, 2008 4:11 pm
Top of Page
+JacKill+
Top Driver
Top Driver


Dołączył: 09 Maj 2005
Posty: 872
Skąd: Okolice Kielec;)

Browser: Opera/9.27 (Windows NT 6.0; U; en)
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

No to akurat wyłączyłem, potem Frapsem sprawdzę, bo w sumie w 1680x1050 gram...
PostWysłany:
Czw Cze 12, 2008 4:14 pm
Top of Page
Wyświetl posty z ostatnich:   
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Napisz nowy temat Odpowiedz do tematu
Centrum Fanów Symulatorów Strona Główna » GTR, GT Legends, Live For Speed, Inne wyścigi Idź do strony 1, 2  Następny 

Skocz do:  
Key
  Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Możesz dodawać załączniki w tym forum
Mozesz sciagac pliki w tym forum

Polecamy: Kredyty mieszkaniowe | Banki | Konto bankowe | Kredyt hipoteczny | Kalkulator kredytowy | Open Finance | Bank Millenium | mBank | Inteligo | GE Money

Polecamy: Wroom.pl | F1 | Rajdy | Forum samochodowe | Znaki drogowe | Części samochodowe | Kodeks drogowy | Taryfikator | PCC-3 | Opony | Samochodowa Mapa Polski


CFS: Grand Prix Legends, Nascar Racing, GTR, GT Legends, GTL, RBR, Live For Speed, rFactor, Richard Burns Rally, Symulatory lotu, Gry samochodowe

Mamy także takie działy jak: Liga GPL Online, Nascar Real, Inne wyścigi, Gry samochodowe, Symulatory lotu, F1, MotoGP, Speedway, Rajdy, Kącik foto, Symulatory.


Pozycjonowanie | Robert Kubica | Tuning |